國服新推出的小遊戲,還是追求極限的在線時間。比如黑白棋這個遊戲的機制,玩家隻能在指定的區域下棋。所以想要快速通關是不可能的。畢竟有一個任務是赢取比賽。棋子不下滿棋盤是無法提前赢得比賽的。那麼現在就有三個關鍵(最簡單的其實是手機下個小遊戲,調到最高難度照着下就行了):
DNF:黑白棋“3大要點”
第一優先級:四個角落。四個角可以吃掉四條邊 中間的角連接線。所以這個是框架,當然這個需要有意識地引導。熟能生巧,玩幾次就會了,實在不想動腦子的,照搬手遊就行了。
第二優先級:四條邊。四邊可以吃到所有的棋子,可見控制到了這裡,中間的棋就沒什麼難度了。
第三優先級:死棋。這樣的位子不固定,每次重開都有4個。這些要盡量占有,後期能起到出其不意的效果。當然這些都是次要的,玩家最簡便的還是玩人機。讓機器玩,手機或者電腦都有。
過程随便下,占據關鍵位置即可
其實這個小遊戲還是追求在線時間,不會機制的話,很容易輸掉比賽。一天赢一次,每周玩5次,每周赢三次就行。最保底的是:一周赢一次就有每周獎勵了,每日獎勵是要下10步。強制在線,對弈10次的話,每日基本上要1分鐘的時間浪費在這地方。想要赢一次,起碼要5~8分鐘。
“地下城與勇士之小攻略君愛談遊戲電競”第三千一百四十七期《DNF:黑白棋“3大要點”,過程随便下,占據關鍵位置即可》,PVP基本上沒必要玩,PVE就能拿滿獎勵,話說有人為了玩這個東西上電腦嗎?随便下個手遊就行了。老規矩搞快點,直接上本次黑白棋最簡單玩法的的實測截圖展示:
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總結:中間打成什麼樣都無所謂,一切以搶到角為最終目标就行,基本就能取勝。
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