變量是為存儲特定類型的值而提供給内存位置的名稱。在go中聲明變量有多種語法。
所以變量的本質就是一小塊内存,用于存儲數據,在程序運行過程中數值可以改變
1.2 聲明變量var名稱類型是聲明單個變量的語法。
以字母或下劃線開頭,由一個或多個字母、數字、下劃線組成
聲明一個變量
第一種,指定變量類型,聲明後若不賦值,使用默認值
var name type
name = value
第二種,根據值自行判定變量類型(類型推斷Type inference)
如果一個變量有一個初始值,Go将自動能夠使用初始值來推斷該變量的類型。因此,如果變量具有初始值,則可以省略變量聲明中的類型。
var name = value
第三種,省略var, 注意 :=左側的變量不應該是已經聲明過的(多個變量同時聲明時,至少保證一個是新變量),否則會導緻編譯錯誤(簡短聲明)
name := value
// 例如
var a int = 10
var b = 10
c : = 10
這種方式它隻能被用在函數體内,而不可以用于全局變量的聲明與賦值
示例代碼:
package main
var a = "Hello"
var b string = "World"
var c bool
func main(){
println(a, b, c)
}
運行結果:
Hello World false
第一種,以逗号分隔,聲明與賦值分開,若不賦值,存在默認值
var name1, name2, name3 type
name1, name2, name3 = v1, v2, v3
第二種,直接賦值,下面的變量類型可以是不同的類型
var name1, name2, name3 = v1, v2, v3
第三種,集合類型
var (
name1 type1
name2 type2
)
如果在相同的代碼塊中,我們不可以再次對于相同名稱的變量使用初始化聲明,例如:a := 20 就是不被允許的,編譯器會提示錯誤 no new variables on left side of :=,但是 a = 20 是可以的,因為這是給相同的變量賦予一個新的值。
如果你在定義變量 a 之前使用它,則會得到編譯錯誤 undefined: a。如果你聲明了一個局部變量卻沒有在相同的代碼塊中使用它,同樣會得到編譯錯誤,例如下面這個例子當中的變量 a:
func main() {
var a string = "abc"
fmt.Println("hello, world")
}
嘗試編譯這段代碼将得到錯誤 a declared and not used
此外,單純地給 a 賦值也是不夠的,這個值必須被使用,所以使用
在同一個作用域中,已存在同名的變量,則之後的聲明初始化,則退化為賦值操作。但這個前提是,最少要有一個新的變量被定義,且在同一作用域,例如,下面的y就是新定義的變量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := 140
fmt.Println(&x)
x, y := 200, "abc"
fmt.Println(&x, x)
fmt.Print(y)
}
運行結果:
0xc04200a2b0
0xc04200a2b0 200
abc
常量是一個簡單值的标識符,在程序運行時,不會被修改的量。
const identifier [type] = value
顯式類型定義: const b string = "abc"
隐式類型定義: const b = "abc"
package main
import "fmt"
func main() {
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str" //多重賦值
area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面積為 : %d", area)
println()
println(a, b, c)
}
運行結果:
面積為 : 50
1 false str
常量可以作為枚舉,常量組
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
常量組中如不指定類型和初始化值,則與上一行非空常量右值相同
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
const (
x uint16 = 16
y
s = "abc"
z
)
fmt.Printf("%T,%v\n", y, y)
fmt.Printf("%T,%v\n", z, z)
}
運行結果:
uint16,16
string,abc
常量的注意事項:
iota,特殊常量,可以認為是一個可以被編譯器修改的常量
iota 可以被用作枚舉值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
第一個 iota 等于 0,每當 iota 在新的一行被使用時,它的值都會自動加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以簡寫為如下形式:
const (
a = iota
b
c
)
iota 用法
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //獨立值,iota = 1
e //"ha" iota = 1
f = 100 //iota =1
g //100 iota =1
h = iota //7,恢複計數
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
運行結果:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
如果中斷iota自增,則必須顯式恢複。且後續自增值按行序遞增
自增默認是int類型,可以自行進行顯示指定類型
數字常量不會分配存儲空間,無須像變量那樣通過内存尋址來取值,因此無法獲取地址
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