1、簡單來說裸眼3D就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。例如一些裸眼3d顯示器就采用了類似人眼的“視覺差屏障”技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。
2、這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條栅模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面闆間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過将左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
3、從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式、柱狀透鏡技術和指向光源三種。在觀看的時候,觀衆需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有一定的差距。
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