遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,随時準備和小編一起對噴!
魔獸懷舊服黑暗神殿打了個通宵,蛋總九次過,分G讓人目瞪口呆!
黑暗神殿幾乎打了個通宵,8點打到淩晨3點。三臉一次過,血沸兩次過,主母四次過,議會四次過,蛋總九次過。蛋總黑的,蛋匕和急速治療披風。總共就賣了7萬不到,大家每人分到的金也就3000多金。一晚上就為了這麼一點g,真不值得。
不過後面又有反轉,團裡有大老闆,直接建個群,過一個boss發1000紅包,過蛋總獎勵3000紅包。一共一萬紅包。所以大家打得很有激情但也很放松。一直在群裡吹牛。搶紅包搶了350多,都能買張半年卡了!
魔獸世界懷舊服p3階段很多人都以為近戰崛起了,結果發現并不是近戰不行,而是沒有近戰一樣打,近戰輸出環境不好容易死!各種死!3團想組個近戰組就風暴 毒蛇,近戰組就是一路表演各種詭異死法。
原本小怪都是一路砍瓜切菜到BOSS面前,現在救人救人救人,T拉開!近戰的血!貫穿全程。多了一個近戰組等于就是複雜化了整個戰鬥過程,如果你是團長你如何選擇? 這是遊戲機制問題,根本不存在什麼所謂的T要低價拿什麼什麼的私心。
魔獸就是dps拯救世界的遊戲,奶和坦克都是兜底用的。打了一整天,兩車海山一車Bt,感覺簡單的原因就是現在的dps真得太強大了,boss血量真的不夠看。懷舊服就一力降十會。現在的裝備搭配和輸出手法把戰鬥時間壓縮的越短,不穩定因素就會越少。
還有人說自己是中老年團,12點開打,中間接孩子的、單位打電話要回去值班的、各種情況,晚上0點前通了雙本。海山屬于白送,不用多說,随便一個野團隻要不犯渾都能過,黑廟血沸算第一個難點,主母稍微磨合一下也不難,三臉一次過,F4兩次過,伊利丹打了五六次,總體來說都不難,T奶要求比較高,dps壓力沒那麼大。
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