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21年lpl全球總決賽edg篇

圖文 更新时间:2024-09-13 00:21:10

英雄聯盟全球總決賽(League of Legends World Championship,簡稱:Worlds),又稱世界賽,是Riot Games(拳頭遊戲)于2011年開始舉辦的國際性賽事,是英雄聯盟一年一度的最為盛大的比賽,同時全球總決賽也是所有英雄聯盟賽事中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽,一般在每年10月-11月開賽。而今年已經來到了這個賽事的第十二個年份,2022英雄聯盟全球總決賽(2022 League of Legends World Championship)将于2022年09月29日打響。

該賽事與季中冠軍賽、全明星賽并稱為《英雄聯盟》全球三大賽事。參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,隻有在每一年職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽;每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額。

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戰隊介紹:

EDG,全稱EDward Gaming,成立于2013年9月13日,旗下擁有英雄聯盟、王者榮耀、Valorant、絕地求生等多個分部。

EDG英雄聯盟分部在2014年4月29日,奪得了IET電子競技大賽LOL項目冠軍,這是戰隊成立以來的第一個冠軍,同時宣告了EDG王朝的開始。2014年,EDG成為英雄聯盟職業聯賽史上第一支同時獲得春季賽和夏季賽雙冠的隊伍;2015年,EDG拿下了首屆集中邀請賽冠軍,創造聯賽與德杯三連冠的記錄,王朝延續;2019與2020堪稱EDG的低谷期,連續兩年未能晉級世界賽,EDG也在這一刻迎來重建,輔助Meiko與中單Scout陪伴隊伍度過低谷,終于在2021年夏天捧起全新銀龍杯,以一号種子的身份向全世界宣告騎士歸來。在2021全球總決賽中,面對LCK三大豪強圍剿,EDG斬獲隊史首個全球總決賽冠軍。

戰隊榮譽:

2015MSI季中邀請賽冠軍

2015德瑪西亞杯年度總冠軍

2016LPL夏季賽冠軍

2016德瑪西亞杯總決賽冠軍

2017LPL夏季賽冠軍

2017德瑪西亞杯冬季賽冠軍

2021LPL夏季賽冠軍

2021全球總決賽:冠軍

賽季回顧:

春季賽,隊伍保持冠軍五人組陣容,上路出現輪換,最終以10-6的戰績晉級季後賽,在季後賽第二輪1-3負于WBG止步八強。

夏季賽,隊伍以冠軍五人組陣容為主,打野Junjia與Jiejie輪換,最終以11-5的戰績晉級季後賽,在季後賽中接連擊敗FPX、RNG晉級雙敗階段,首輪交鋒中不敵TES掉入敗者組,在敗者組決賽中不敵TES止步季軍。在2022英雄聯盟全球總決賽冒泡賽中3-2戰勝RNG,以三号種子身份晉級全球總決賽。

隊員簡介:

上單Flandre:

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1998年生,昔日BO10陰霾下唯一的幸存者,在2021全球總決賽前曾有評價稱“所有人都說盛名之下其實難副,而你偏偏沒辦法證明他們是錯的”。他曾經也是天才少年,是在藍領上單時代敢于選擇接管比賽的英雄,帶領隊伍走向勝利的核心carry。

在野輔掌控指揮權的時代裡,上路永遠在1v1血量消耗等待TP時機,Flandre卻培養出出色的大局觀,是難得的指揮型上單;能同時兼顧對線與支援,又堪稱上路英雄海,曾經的上單沙皇、樂芙蘭;夏季賽中的科研嘗試,讓人永遠對他的選擇抱有期待。

打野Jiejie:

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2001年生,從EDG青訓一路走到世界冠軍,從天賦新人到賽場老将,他見證與陪伴了EDG的王朝重建。在春季賽與iG的對抗中,Jiejie迎來了自己的LPL二百場裡程碑,在夏季賽與LNG的對抗中,達成了自己在LPL的第2000助攻成就,

2021全球總決賽中Jiejie的快速成長,成為了EDG最終捧杯的關鍵;在2022LPL中,野區節奏發生變化,Jiejie一直嘗試快速适應版本,掌控野區節奏。在隊伍陷入絕境的關鍵時刻主動請纓,最終帶領團隊走向勝利。在今年我們看到了他逐漸帶有了領袖的氣質,世界賽中他能否保持對野區的掌控能力?

打野Junjia:

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2002年生,與Jiejie風格截然不同,如果說曆程賽場曆練後Jiejie更加傾向于對地圖資源的控制和節奏帶動;那麼Junjia更加傾向于野核體系英雄,注重自身發育,在中期團戰中擁有決定團戰勝負的輸出能力或直接對手後排的威懾力。

打野的輪換無疑讓EDG隊伍的陣容池和戰術儲備更加豐富,在夏季賽中EDG也有意鍛煉Junjia,讓其首發登場,獲得更多比賽經驗,在世界賽的舞台中,EDG是否還會采取新戰術?

中單Scout:

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1998年生,從天賦異禀的小學弟到全球總決賽FMVP,從初入隊伍的carry位到隊伍核心,Scout與EDG共同成長,曆經過低谷,攀登過頂峰。在夏季賽的比賽中不難看出,Scout更加傾向于帶領團隊走向勝利,多次選擇中路“工具人”,在前中期以取得線權支援隊伍為核心,較少選擇刺客或傳統大核後期英雄。

在世界賽的版本中,中單英雄海的Scout将選擇怎樣的英雄對戰昔日老前輩Faker?又是否會選擇中野聯動戰術,進行下路四包二?

AD Viper:

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2000年生,LCK最大黑馬GRF的締造者之一。作為升班馬,GRF曾險些實現三連跳,在LCK舞台中成為了常規賽的常勝将軍。在彼時的版本裡,LCK下路英雄層出不窮,從蓋倫 琴女開始一發不可收拾,不論是傳統射手還是下路法核,Viper都能輕松掌控。

在2021LPL春季賽作為EDG首發AD重新起航。展現了自己在前期對線的壓制能力與後期團戰的輸出能力,在EDG的運營體系中,最經典的戰術莫過于前期中野遊走支援,幫助下路建立優勢,中期團戰AD憑借裝備優勢在團戰中打出關鍵傷害取勝獲取地圖資源,通過地圖資源掌控終結比賽。Viper一直以來完美執行了戰術,在英雄池中曾被诟病的德萊文也在苦練後carry全場,在世界賽中他将以怎樣的數據再次主導比賽?

輔助Meiko:

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1998年生,英雄聯盟大滿貫選手,從最佳新人到世界冠軍,用了整整七年。剛剛出道之時,他占據天時地利人和,被萌生退意的卷毛直接納入麾下,從新人成為LPL頂尖戰隊首發,與彼時的頂尖選手搭檔,快速成長。在王朝飄搖之際,将隊伍大旗扛在身上,在傳承中實現了從明星選手到隊伍領袖的蛻變。

對于軟輔英雄的獨特理解,一改往日其他賽區對于LPL輔助的刻闆印象,也為EDG在BP階段争取了更多發揮空間,在今年的全球總決賽舞台上,軟輔英雄是否還能帶來新的驚喜?

戰隊風格:

在今年LPL的舞台上,EDG依舊以運營思路為主。在夏季賽季後賽中血腥程度0.67排名第十,場均時長33.18排名第六,比賽節奏相比其他隊較慢。但實際上EDG依靠前期資源和視野布控完美掌握比賽,一塔率65%,排名第三;場均小龍2.65排名聯賽第二;場均15分鐘經濟差1015位居聯賽第一,傲視群雄。

值得一提的是,在2022LPL舞台中,EDG對于軟輔體系的把控堪稱聯盟獨一檔,魔法貓咪浪潮來襲,拉開了EDG在BP階段與其他戰隊的差距,也讓EDG在藍色方的勝率飙升,在世界賽的舞台中他們還能否保持這樣的戰術領先?

戰隊展望:

EDG與北美一号種子C9、LCK二号種子T1同分在A組,無獨有偶,在2017年的全球總決賽舞台上三支隊伍與AHQ相逢在A組,彼時也被稱為死亡之組,那一年以一号種子之名出征的EDG,最終未能從死亡之組殺出重圍,今年三支隊伍再次相逢,最終結果将會如何?

T1依舊由大魔王Faker帶領殺入世界賽,時光荏苒,曾經SKT的小學弟Scout已經成為了EDG的頂梁柱、LPL賽區的老将,同樣手握全球總決賽FMVP,雙方再度相逢,将會帶來怎樣的對決?

死亡之組中,衛冕冠軍EDG能否實現連冠霸業?

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