LOL陪伴我們走過七年,從S1到S7,而天賦系統是LOL裡比較出色的一個系統,且不需要花錢,等級到了就可以點出來了。
最近拳頭發布了公告,在未來的一個時間将将天賦符文合并也就是說天賦系統即将離我們而去。
S1天賦
S1的天賦很多人基本都沒見過,當時的玩家也沒有非常重視的意識。
S2天賦
S2天賦改變最大的就是增加一個層級的概念,我們可以看到有一個箭頭的天賦,就是上一級的天賦必須點出來才能點這個天賦。
S3的天賦其實就是一個S2的升級版本,變化不算特别的大。不過當時坦克英雄經常會出現0-30-0的點法,我記得當初玩輔助坦克,點出這個天賦對方的ADC打人前期一點都不疼,有控制的話直接可以配合ADC前期擊殺。最出名的就應該的日女了。
S4/5天賦
S4、5可以說是兩個賽季對天賦沒有太大的改動,基本上是一個沒有變化的事情,這個時期的天賦系統非常的穩定,我都以為和符文系統一樣,以後都不會改了。
S6天賦
這個應該是很多人最熟悉的一個天賦了,當初剛把這個天賦給改版的時候,可以說很多人是不适應的,感覺沒有以前那麼好玩,這個天賦系統簡化了很多,而且比較的簡單,除了在選擇終極天賦的時候考慮一下,其他的天賦看到英雄基本上就知道怎麼點了。
S7天賦
這時的天賦我們就很熟悉了了。
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