1、遊戲的幾個大的重點
大量派人去廢土探險:賺錢、賺物、升級,以便良性循環發展。
保衛避難所總部:打怪、清各類災害。
打造團隊:不斷增加人員數量、升級、換裝備和培養人員屬性。
擴張、升級建築:不斷升級,優化建築物的位置,方便守怪、加速建設和便捷性。
裝備更新:不斷制造、替換武器和服裝來強大自己。
2、遊戲的注意事項
不要拒絕進入和驅逐人員(我是最看不起這種人!這是避難所,你是領袖,保護他們是我們的使命;而且後期有培訓室,基礎屬性并不重要任何人都可以培養成英雄)。
在家裡或探險死了人一定要複活(不要放棄他們,是你自己經驗不夠沒玩好,就算再貴砸鍋賣鐵也要救活他們)。
3、遊戲經驗和技巧
别呆在家裡閑着,多的人派出去廢土探險,這是遊戲發展的核心,總共可派25人。
前期外出可按照1小時消耗1個治療針預估時間,消輻靈可按1/3預估;即帶10個治療針和3個消輻靈可用10小時,1人1次最多可以帶25個治療針。後期那就看4、級别和裝備了,我目前玩的人帶滿藥最長在外呆了3天多,74小時才回來。
外出探險的效果L屬性(幸運值)和時間長短是關鍵:人走的越遠得到好的物品的可能性愈大,當然裝備帶給力的更能打大怪獸;返回需要一半的時間,總共25個人,怎麼都可以交替岔開時間外出賺錢回來了。
總部的大門隻能放2個人,大門也可升級,不過這樣還是擋不住最強怪獸“死爪”的攻擊的。要在大門後面修個大電廠(6人),再在後面修個小電廠或餐廳(4人),這樣配上屬性和裝備中期最多到第二層就可消滅最難的“死爪”,到期後第一層就可以把怪解決了。
5、每場戰鬥,人員的S力量、E血量、A敏捷屬性、等級和武器的攻擊力都決定了效果和人員傷亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等級越高血量越高(人員50級滿級)。這裡強調一下,很多人都忽略了A敏捷,它對戰鬥很重要,敏捷高的人員不易掉血,所以為什麼上面說第一層後面修小電廠或餐廳,而不是水廠,因為餐廳人員是帶A屬性的,方便戰鬥。
6、如果是第一次玩遊戲大門後面系統自動修的是一間宿舍,你如果不想要可以退出到主菜單重建一個新進度再進就沒有了。其實第一層全修宿舍也是可以的,不要放人;用第二層做攻擊,可以延長怪物進入時間以便第二層人員做好防禦準備。
7、遊戲最難打的外來怪獸是“死爪”,最怕的内部災難時”裸鼹鼠”;其它火災、蟑螂問題不大,匪徒是來送錢的。“死爪”,前期是擋不住的,它騷擾完所有樓層就跑出去了,注意加血盡量别讓人死就行;裸鼹鼠、火災、蟑螂都會輻射,一定盡量要在出現的第一個房間滅掉它,不然就蔓延到其它房間有得煩了。特别“裸鼹鼠”是很恐怖的,皮太厚,攻擊力強,一不小心會讓你滅整隊人!如果房間沒人,要以最快速度調最近的人員過去消滅。
8、加血、加血、加血!記住在打困難的怪獸戰鬥中一定要不斷點人頭給加血避免死亡。把鏡頭拉大,抵抗力弱的話加血動作要快,6個人這樣方便點到每一個人員。每次打完一仗一定要馬上喝藥回滿血,千萬别傻傻的等自動回血或升級,因為戰鬥随時可能再來,否則就等着屍橫遍地。
9、要多預存治療針!第一方便外出人員回來即可帶走;第二随時為戰鬥和受傷人員治療。治療針的存儲量和倉庫無關,要多修兩個醫院增加庫存量,裡面不放人都可以。
培訓人員的各項屬性最高是10點(加衣服屬性),所以,一定記得要脫掉衣服或換上不沖突的屬性衣服培訓。滿10點後再穿上+5屬性的衣服,共15點是不是很爽!培訓室裡人越多效果越好,也就是時間越短,所以最好派6人一間。
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