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ios16.0與ios16.2耗電

生活 更新时间:2024-08-27 00:20:30

各位果粉應該對前不久剛發布的iOS16.1還有點印象,其中有個重要更新就是實時活動開始逐步适配第三方APP,至于實時活動能實現什麼功能,之前詳細和大家說過,這裡就不重複了,但後續基于該功能一些改變卻讓很多人開始擔心,因為電量可能會更不耐用了,這到底是怎麼回事呢?

實時活動主要是基于第三方APP後台刷新來實現信息展現,雖然有開發者研究代碼後解釋到相關功能耗電是可以接受的,但從iOS16.2開始,蘋果将允許第三方APP實現更頻繁的數據刷新,并且會在系統中提供一個功能開關,讓用戶自行選擇死否允許APP更頻繁刷新來改善“實時活動”的功能體驗。

可用戶卻會因此項改變處于一個“魚與熊掌不可兼得”的尴尬境地。

ios16.0與ios16.2耗電(iOS16.2被曝将更耗電)1

APP常駐後台并且還有不停的刷新數據,就需要和服務器之間有更頻繁的數據交換,系統負載自然變大,雖然可以因此讓實時活動顯示數據更有時效性,但也會因此更快消耗電量,如果一些常用APP全都已經适配實時活動,而用戶又将這些APP更頻繁刷新功能打開,數量一多,那電量消耗可就不一般了。

好在蘋果還不是強制開啟該功能,還會讓用戶有自由選擇的空間,可問題是普通用戶并不知道第三方APP會如何利用該功能,如果不開啟更頻繁刷新,那實時活動體驗要降一半,如果開啟,那電量又扛不住,如果是你會如何選擇?

個人認為更多人會選擇将電量放在優先考慮的位置,也就是說選擇不用實時活動的人更多,蘋果推出該功能想讓更多人用,可用戶卻又怕耗電不敢用,情況就很尴尬了。

ios16.0與ios16.2耗電(iOS16.2被曝将更耗電)2

這種兩難的選擇境地還體現在其他功能中,比如iPhone 14 Pro中的息屏顯示,這和安卓手機中的類似功能有較大不同,可能是先入為主讓人印象更深刻的願意,多數人認為背景全黑狀态下的息屏顯示更符合心理需求,覺得iPhone 14 Pro上的類似功能會更耗電,所以不敢用。

實際上在1Hz狀态下,屏幕耗電情況沒大家想象的那麼誇張,至于長時間使用會不會造成燒屏,這種可能性也不大,即便這樣,部分iPhone 14 Pro用戶使用該功能依然比較謹慎。

其實就iOS系統更新的問題,網友一直争議頗大,有些人覺得升級系統提升使用體驗更重要,有些人覺得穩定更重要,雖然每個人都有自己的選擇,但個人一直都堅持老舊機型不要對新系統過于執着,比如iPhone 8用戶升級iOS16就不是個明智的選擇。

ios16.0與ios16.2耗電(iOS16.2被曝将更耗電)3

現在的問題是,如果沒什麼意外,iOS16.2及後續系統都會支持基于實時活動更頻繁的後台刷新,也就是說iOS16.2及後續系統要不要升級,各位要想清楚。

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