方程式
建模步驟
1.【前視基準面】虎草圖。
2.【曲面旋轉】。
3.【3D草圖】-【方程式驅動的曲線】輸入一下方程式:
x=100*cos(t)
y=10*cos(10*t)
z=100*sin(t)
t1=0
t2=pi
3-1.另一半需要修改一下參數 t:
4.【前視基準面】畫一根直線,長度要超出底部邊線。
5.【曲面掃描】輪廓:直線;路徑:圓邊線;
5-1.引導線:3D草圖。
6.【移動/複制實體】複制:1個;向下移動:10 ;X軸旋轉:180度。
7.【移動/複制實體】選擇兩個曲面,複制:4個 ;向下平移:40 。
8.隐藏:頂部、底部兩個曲面。
9.【交叉曲線】選擇兩個藍色曲面。
10.【掃描】圓形輪廓,直徑:3.5 。
11.繼續使用【交叉曲線】。
12.每一個交叉曲線單獨生成一個3D草圖,不要放在一個3D草圖内。
13.【掃描】去掉:合并結果。
14.同樣的方法完成8個掃描。
15.【前視基準面】畫一根直線。
16.【曲面剪裁】移除選擇:紫色面。
17.【加厚】雙向:2.5 。(加厚前給底部添加一個圓角,半徑:10 )
18.【上視基準面】畫圓。
19.【掃描】直徑:10 。
20.【移動/複制實體】向下平移:5 。
21.【組合】。
22.完成。
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