1、動作技巧:(1)過人動作,沖刺動作推薦後搖小的,比如前期大空翼的腳跟勾球和後期的閃電盤帶這類;盤帶動作的話,推薦後搖大有無敵時間判定的,前期三杉的旋轉盤帶,2過人觸發動畫後立即蓄力可以在無敵時間結束時剛好蓄滿1級射門,後期法國ACE皮耶爾的美麗步伐更長,巴西ACE卡爾洛斯的卡爾洛斯回旋最好用,沖刺遠和法國後衛尚的鏟球動作一樣遠,而且由于後搖大無敵時間長,可以觀察對方球員跑位,然後比較輕松實現連續過人,熟練使用後3~4人的人圍住也不怵,偶爾還能來回調戲疊神子(不推薦這麼做,風險明顯高于收益,除非忍不住)或者碰瓷對方球員回精力量表(有裝盤帶愛好者技能)。兩種動作最好BUFF不一樣,初期推薦松山的荒鹜盤帶為沖刺動作,後搖小加力量ABUFF(影響射門威力),三杉的旋轉盤帶為盤帶動作加技術BUFF(影響蓄力速度)。雖說有ZONE好手這個技能可以全面疊加攻防速BUFF,但會消耗一個技能欄位不是。
(2)搶球動作,初期次藤的S級強力防守後期德國ACE施耐德的超S級凱撒搶球(演出動畫是十二路彈腿),貼上去再按鍵(本人360手柄RB+A)幾乎必中;鏟球動作初期早田的剃刀鏟球,後期美國ACE萊安的精準截球,松山的假動作搶球成功率奇高,實測對方ACE球員體力跑動掉到60%至70%左右出腳的話,幾乎必中。需要初期選松山卡牌并在對戰南葛前友情提到C級最高,然後南葛戰戰前觸發特殊任務習得。鏟球要正面鏟,3星難度背後出黑腳必被閃無視技能。
2、射門技巧
(1)荒鹜射門,抽球射門距離為“遠”消耗為“低”屬于狙擊手類型,過半場連過2人立即射門,和小禁區射門,尤其對上後期守門員,區别不大,搭配“第三次一定行技能”,3星德國門将穆勒都5腳必脫手,主要發動成本低,過2人立刻射門。
(2)猛虎射門,距離為“遠”消耗為高,最好在禁區邊緣射門收益最大。
(3)帶曲線的射門,以低威力的香蕉球射門(佐野,井澤守)和A級威力的旋斬射門(三杉)為例,有30%幾率直接進球,但隻對大衆臉守門員有用,帶特殊演出動畫的都不行。而且射門距離過近打不出弧線,過遠基本就真的是刮痧了。玩玩可以。完全不用修改器,沒辦法鎖定比賽時間的朋友,就隻能刷荷蘭克魯伊夫的超級針刺射門或者阿根廷胡安的奇迹倒挂金鈎,過半場連過2人就射門,不然受限的短時間内,真的沒高概率打過3星電腦。射門的話,進2球為A評,3球為S評。盤帶的話,過16人左右到S。
3、傳球技巧:刷傳球的話,短傳加不了評價,必須長傳,是否蓄力滿都可以。建議可以和格擋搶斷一起刷,具體做法是自己帶球跑回我方禁區前,蓄力長傳給半場,我方隊員接球即傳球刷單成功,然後故意被斷,等着刷格擋,格擋很快,擋2球基本到A或S,視對方射門等級而定,如果對方球員不射門沖進來,就貼上去刷搶斷,5到8分鐘三項到A。這樣會比較快度過前期無聊的前4場比賽。順帶一說,對方球員在我方禁區前的搶斷積極度,相當于對方後衛,也可以練練過人(指自己的技術)。
4、格擋技巧:格擋補充,活用R3切換和看小地圖,隻要小地圖我方的三角形對着對方球員基本都能觸發。關于威力,必須我方的格擋威力高于對方射門威力,舉例松山的荒鹜射門力量為B荒鹜盤帶後力量buff疊加A,次藤硬氣功格擋為A,實測松山開大腳抽射,次藤擋下,滿體力減3/4左右,但人站得住不會飛,球黏在肚皮上;換石崎了前輩的話,人和球一起飛天。
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