近幾年很多人抱怨遊戲配置越來越高,電腦配置不得不頻繁更換硬件,不過這還算好的,如果放到以前,你是想換硬件都沒得換,應為性價比太差,花的錢和性能很難成正比,今天我們就來盤點一些昔日有着硬件殺手外号的遊戲。
刺客信條:大BUG
刺客信條是世界知名的遊戲IP,一直都是大作的代表。阿育在遊戲性和玩法上一直都做得很好,但刺客信條大革命卻是個例外。在遊戲剛發售之初,遊戲存相當多的BUG,有些BUG甚至能導緻不能正常運行,所以導緻玩家戲稱其為大BUG,畢竟配置再好也沒用,得看BUG心情嘛。
地鐵
一款十年前的遊戲放現在會怎樣?地鐵2033可以對10年後的主流配置說一聲,我不是針對誰,我隻是想對在座的各位1060說一聲你們都是辣雞。沒錯,地鐵2033放到現在用1060也無法做到全特效運營,可以腦補一下十年前的慘狀了。
使命召喚7
黑色行動是使命召喚系列僅次于現代戰争的作品,不過黑色行動1在早期可是相當差強人意的。遊戲的運行效率很差,當時很多玩家的電腦都很難保持60幀流暢運行,更别提普通玩家的電腦了。一時間罵聲成片,逼得官網不得不連夜做出修改補丁完善遊戲體驗。
孤島危機
還記得2007年的那座小島麼,還記得自己顯卡的慘叫麼?沒錯,孤島危機從2007年開始三部作品一直都穩居測試顯卡的專用遊戲靠的就是遊戲的超高配置要求。當年第一部作品孤島危機剛出來的時候甚至連主流電腦都做不到流暢運行,顯卡殺手的名号由此而來。
武裝突襲
武裝突襲嚴格上來說它并不是遊戲,與其說他是遊戲倒不如說他是軍事模拟軟件。一般的遊戲畫面設置也就那麼多選項,而武裝突襲則有幾十上百個,幾乎每個地方都能設置。遊戲的畫面細膩度相當高,不過這也導緻遊戲的配置要求,即便是放到現在,能全特效開武裝突襲2的人也寥寥無幾。
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