網頁遊戲是一個很神奇,且矛盾的遊戲産業。大部分玩家提到網頁遊戲,首先産生的是抵觸的情緒,原因是提到頁遊,聯想到的就是虛假廣告,各種挂機自動尋路,千篇一律的換皮内容,和開服吸金暴死再繼續開服吸金如循環的運營模式。
雖然對頁遊嗤之以鼻的玩家很多,但好想小雞身邊的人雖然嘴上嫌棄,但都曾經玩過頁遊,小雞不但玩過,還充過錢...
事實上頁遊能夠提供給玩家的成就感不亞于其他任何遊戲,而且從頁遊中獲得快樂的成本往往要比端遊來的低很多。特别是氪金道具在頁遊裡幾乎都擁有逆天般的功效。
特别有意思的是頁遊的美工,散發出刺眼光芒的武器和铠甲,再配上華麗的翅膀,胯下坐的都是來曆驚人的上古神獸,最後每次強化裝備都能直觀的看到戰力值在飛漲;這每一種元素,都十分能滿足玩家内心的裝O欲。
頁遊的各種特色也在潛移默化的影響着如今的魔獸RPG,不信的話你再看看小雞上面提到的這些點,是不是都能在地圖裡找到?
事實勝于雄辯,集頁遊元素與一身的《命運長卷》昨日就沖擊到了人氣總榜的第二名。看來玩家還是挺好這口的。
進入到遊戲,起初我們的英雄都是烏瑟爾勇士,在新手村擊敗狼王後來到練功房正式開始發育了。
首先我們得選擇流派,物理和魔法二選一,之後再選擇初始技能。這将會決定我們之後的成長路線。
技能的效果和方向也不相同,選擇完技能後我們的主屬性也會發生變化。小雞推薦選擇AOE效果的技能比較有優勢。
練功房裡的NPC功能從名字上就能了解個大概。
殺敵抽獎的NPC推薦存1000殺敵再來次抽獎,先兌換殺敵和資源的效果最好。
副本挑戰是我們前期需要優先完成的挑戰。每個任務都會給一枚共鳴符文,這是能夠大幅提升戰鬥力的道具,也是解鎖進階裝備的必備元素。
細心的玩家肯定發現物品欄上方還有兩個特殊的格子。從副本獎勵的共鳴符文上就能得到信息,在所有共鳴符文升到滿級後,就能合成共鳴水晶。
英雄每升10級,就能解鎖一格命運遺物的空格。在命運挑戰處挑戰BOSS就能獲得和BOSS等級對應的命運遺物。
遺物一旦裝備無法卸下,大家需要慎重選擇,不過N1的話跟着等級提升去挑戰就能輕松通關了。
《命運長卷》最酷炫的就是九劍挑戰。劍不愧為萬兵之王,它永遠存在着一股神秘的吸引力。遊戲中通過挑戰九把神劍就能獲得駕馭他們的資格,并解鎖神兵技能。
我們每收服一把劍,就能使神兵技能變得更強。等到九把神劍統統入體之後,可謂是神兵一出,天下無不斬之物!(不過神兵技能要等到怒氣值滿才能發動)
另外,神兵還能通過殺敵和爬塔來繼續強化。強化達到一定等級,能夠解鎖非常逆天的效果。(這美工是不是有内味兒了)
等到遊戲中後期,我們就能進行第一重血脈挑戰。之後會轉生為随機的1階英雄,并獲得額外天賦。
當共鳴水晶合成成功後,裝備挑戰也會随之解鎖,我們能去尋覓更為強大的裝備,并把它們從紫色屬性打造成金色傳說。
完成二轉後英雄的造型也會變得十分酷炫,小雞的希爾瓦娜斯就從光明遊俠變為了女王的樣子。最後面對終極BOSS時,戰力已經達到了2200萬,通關N1已經是綽綽有餘。
作為一張防守圖,遊戲中的玩法頗為豐富,一局遊戲難以體驗到所有内容。還有不少彩蛋可供玩家去發掘,要肝要鹹魚,你們決定好了嗎?
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