神仙道,一款首發于2011年老牌策略卡牌頁遊,雖然我們現在時常調侃一些品質低劣的遊戲為“頁遊”,但不得不承認,即便是網頁遊戲平台曾經也誕生過許多硬核有趣的遊戲,雖然它們沒有精緻的遊戲畫面,也沒有那些絢麗的劇情演出效果,但僅憑出衆的遊戲性便撐起了一代經典,而現在手遊市場飛速擴大,一些較為經典的老牌頁遊也開始紛紛轉戰手機平台。
神仙道3手遊在5月19日開啟了最新一輪不計費删檔内測,而在開服後短短五個小時,遊戲便宣布注冊人數達到上限關閉測試入口,足見老玩家們對這款手遊的期待程度。
畫風:
神仙道3的畫面采用的是一種國風漫畫的美術風格,遊戲的美術在現在的一衆遊戲中都可以稱得上是優秀,雲中界裡極具辨識度的中式飛檐、蓮花寶座、藥鼎丹爐,混沌界的冥界幽府和鎮壓無數妖邪的玲珑塔,主線關卡中每一章節都會附帶一個對應神話故事的背景圖,讓遊戲整體的代入感更強。
世界觀:
神仙道的世界觀主要圍繞中國傳統神話展開,其所包含的夥伴角色也都是傳統神話故事中的形象,将其傳統神話角色融合到同一時空之内,通過多個章節故事講劇情串聯起來,形成一個獨特的神話世界觀。
劇情:
神仙道是劇情中的一個神器,劇情講述神魔之間鏖戰千年,後有天外修士攜神仙道從天而降助力衆神封印饕餮邪靈,但千年之久過去,魔道缺并未消亡,而主角便再攜神仙道重回千年之前,尋找邪靈饕餮的蹤影,試圖再度将其封印。遊戲的整體劇情觀感頗為良好,每個功能性系統解鎖之前還會伴有一個對應的皮影戲演出,細節上的把控十分不錯,現在的策略卡牌手遊中有劇情的不少,但劇情優秀的缺十分少見,神仙道便屬于後者。
玩法:
遊戲中的角色分為人、妖、仙、鬼、神、魔六類,不過雖然有種族的劃分,但遊戲中并不包含克制相關的屬性,這個設計讓陣容配置的自由度得到了一定程度的提高,不過仍有根據同族角色數量提升攻擊和生命值百分比的以及羁絆增益的加成類屬性。
而遊戲的核心玩法便是将一個主角,四個夥伴角色整合成各種陣容形态,配置出最強的陣容,在九宮格場地内進行排列組合,選出最适合的站位陣容。此外遊戲中還包含有PVP内容,不過和PVE推圖差别不大,隻是PVP相對而言難度更高,對于陣容控制元素的要求較多。
平衡性:
目前而言,遊戲的平衡性略有不足,不同種族下的角色強弱差異較大,對于陣容及站位的要求較為考究,想要順利推圖練度和陣容完整度缺一不可,遊戲中目前處于輔助肉盾角色較為稀缺,而輸出角色偏多的情況,并且由于機制的限制,先手攻擊常常會成為劣勢之選,有一定的遊戲上手門檻,另外對于玩家的歐氣也是很大的考驗。
運營:
目前的測試為不計費删檔測試,遊戲不會像其他小衆遊戲一般無腦贈送大量的抽卡資源,而是通過關卡推圖來逐步獲得抽獎道具,目前的遊戲環境而言比較良心,大多數是歐氣和陣容以及遊戲理解影響玩家進度,隻要專心配置一個隊伍就能擁有不俗的戰鬥力,不清楚後續的公測是否會對獎勵程度有所調整。
另外遊戲内帶有自動挂機挑戰功能,後續可能會為氪金玩家中和一些肝度,讓時間不是很充裕的玩家也可以享受到神仙道3的樂趣。
适合人群:
由于遊戲機制偏硬核向,上手有一定的挑戰性,從内測情況來說不建議時間匮乏的人群選擇神仙道3,這并非以往常見的放置挂機手遊,策略的要素占比很高,不過已經可以見到自動挑戰功能的開放,後續公測如果是氪金玩家難度應該會降低不少,如果不以沖榜為目的的話神仙道3也可以作為一款休閑類手遊遊玩。
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