1、電腦特效其實就是三維動畫,比如《熊出沒》。隻不過是風格不一樣難度也就不一樣,電影特效隻不過是把三維動畫做到跟真實場景一樣的一種動畫。
2、前期需要考察拍片設計構思。
3、然後要邊思考邊做,做模型,後期材質渲染。模型做完了就調材質,打燈光,設置渲染參數。調整到一個合适參數才行。
4、舉個例子主要軟件用的3DMAX,有稍微懂點的人可能知道現在主流三維軟件就是3DMAX跟MAYA,美國大片百分八九十都有這兩款軟件的功勞,二者就跟寶馬奔馳一樣各有各的有點。
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