1、賺錢主要分2種,一種是賺玩家的錢,另一種是從系統賺錢。這兩種不矛盾,有時候相輔相成,但又有所沖突,用馬克思哲學來說,就是辯證的統一。
2、賺玩家的錢如同做生意,比較大起大落,具有不固定性和浮動性以及突發性。可能賺很多,但也有虧本的危險。
3、賺系統的錢就像上班族,比較穩定和固定,但同時獎勵固定,發不了大财,但絕對溫飽沒問題。
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