因為除了小刺彈外的無色都可以說至少是優秀級别的無色,而小刺彈在衆多技能中也有着不錯的數據且适合本職業爆發這一定位,這版本應該沒什麼人放棄小刺彈
粗火因為改版隻動轉值後技能得以保存固傷部分,Y軸範圍在小技能中除榴彈外最大,cd較短,sp消耗較少
坦克但是越來越中庸了,隻嬴一手技能形态和最短的cd
激光雖然還欠着上版本莫名其妙消失的51%傷害,但是X軸範圍最大,相比坦克可以穿過怪物,而且存在狂熱吞日等加激光範圍的裝備,裝備後Y軸範圍接近粗火
細火在傷害上沒有很大的提升,因為是持續輸出技能所以總傷害最高
榴彈在小技能中,使用手感、技能傷害、技能形态上綜合最佳應該沒有争議吧
改版後sp因為新被動和二覺被動變主動一下子少了四五百,原本可以用來補一個小技能的sp直接全部消耗盡,隻夠點滿兩個小技能了
考慮清小怪舒服點的話可以點粗火,簡單粗暴的考慮傷害可以點細火
另外帶吞日者等加較大激光範圍的武器,可以選擇激光作為清小怪的技能
本文來源:COLG,作者:07零七
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