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3dmax中挖門洞最快方法

知識 更新时间:2025-02-28 12:09:35

  利用布爾運算挖門洞,快捷+準确+靈活

  首先看清楚自己的牆有多厚,然後畫一個與門的寬高相同的方體,特别提示,方體的厚度一定要大于等于牆的厚度。

  然後選中方體→……

  利用對齊或其它方法将方體移到到——自己所需的位置,即門的位置。→……

  定位後,(1)選中牆體,(2)點擊“複合對象”→“布爾”,(3)點擊“拾取操作對象B”,

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