利用布爾運算挖門洞,快捷+準确+靈活
首先看清楚自己的牆有多厚,然後畫一個與門的寬高相同的方體,特别提示,方體的厚度一定要大于等于牆的厚度。
然後選中方體→……
利用對齊或其它方法将方體移到到——自己所需的位置,即門的位置。→……
定位後,(1)選中牆體,(2)點擊“複合對象”→“布爾”,(3)點擊“拾取操作對象B”,
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