今天是《惡名昭彰》初代發售十周年。為了紀念這一天,制作組Sucker Punch在推特上透露了一些遊戲當年開發中的趣聞:
-制作組為《惡名昭彰》準備了很多标題,在開發中曾有一個标題名為“真實英雄”。2007年首次本作在E3上亮相的時候,制作組還在等待《惡名昭彰》這個标題的審批結果。為了以防萬一,制作組準備了寫有其他标題的備用預告片。不過幸運的是,最終這個标題通過了審核。
-在遊戲早期的版本中,玩家可以在電話亭裡切換角色的服裝,可以在住宅附近新增各種商店來獲得居民們的好感。
-在主角名字正式确定之前,曾有一個名為“機械狼”的綽号,當時的造型也跟最終版本完全不同。
-一開始遊戲中的角色之間并非用英語進行對話,而是利用“火星語”加表情的方式來交流。
-制作組曾經嘗試加入簡單的角色自定義系統,可以讓玩家切換遊戲主角的發型,服裝等。
-在開發過程中,曾給主角設計了一種跟念力有關的超能力,可以将各種金屬物體移動過來作為投擲道具使用,包括下水道井蓋,機動車的車牌,馬路上設置的停止标志與自行車的鍊輪等。
-遊戲中原本存在載具,主角可以利用摩托做出各種特技動作,還用有特殊的跑酷關卡。
-為了更快的在城市中穿行,制作組曾設計了一種能力可讓主角借助某種隐形的能量場高速滑行。
-Sucker Punch的公司語音郵箱中的提示音是由zeke的配音演員來配的,至今仍在使用。
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