很長一段時間内,網絡遊戲都是MMORPG的直接代名詞,作為一種曾經非常火熱的遊戲類型,即便是零零後玩家,也聽說過的《熱血傳奇》、《奇迹MU》等十多年前火爆全國的MMORPG。可是,随着時代的發展,這種遊戲類型已經越來越“邊緣化”,不但新遊戲越來越少,老遊戲的玩家人數也急劇減少,很多癡迷于MMORPG的玩家隻能寄希望于未來,希望能夠等待一款現象級的MMORPG出現,重新激活整個市場。
這個被玩家們當作“救世主”的遊戲,就是傳說中的《英雄聯盟MMO》,對于這款遊戲,玩家們一定不會陌生——作為目前世界上最成功的MOBA遊戲開發者,拳頭公司很早之前就計劃打造“聯盟宇宙”,并且在2021年正式公布了《英雄聯盟MMO》的開發計劃,邀請了諸如前《魔獸世界》、《質量效應》和《激戰2》等資深開發者加盟,共同打造。
超級IP和明星團隊的加持,讓《英雄聯盟MMO》一公布就成為很多玩家的最後希望,可就當很多玩家們日夜計算這款遊戲究竟何時才能上市之時,傳來了噩耗——前《魔獸世界》設計師、《英雄聯盟MMO》的負責人“鬼蟹”近日在自己的推特上發文,表示這款承載了大量玩家期待的遊戲,或許将出現無法順利發售的情況。這條推特一發布,就讓衆多期待這款遊戲的玩家擔憂異常。
《英雄聯盟MMO》可能不會發售,最主要的原因,就是MMORPG的研發太過“困難”了。衆所周知,MMORPG是一種玩法機制非常成熟的遊戲模式,經過二十多年的沉澱,各種系統已經發展得十分完善了,想要創新出讓人眼前一亮的産品,難度是開發其他遊戲的幾倍甚至更高。而與此同時,MMORPG還有一個緻命的弱點,那就是遊戲養成速度太慢,在手遊和快節奏遊戲當道的時代,這種需要慢慢培養的遊戲機制本身就是不合時宜的,必然會面對玩家階層需求和遊戲時間安排等諸多沖突。因此,即便是拳頭這樣的公司,也很難貿然的推出讓玩家失望的MMORPG。
MMORPG難出新作的困境,在國内同樣适用。以市面上最後一款端遊大作《逆水寒》為例,這款遊戲是2018年以來國産端遊最後的頂峰,無論是畫面表現、内容玩法、江湖設定、劇情表現和自由度等方面都可以說是國産網遊的翹楚。可是,即便如此,不同階層玩家們對遊戲的需求仍然産生了劇烈的差異。為了盡可能地滿足玩家們,遊戲開發商隻能長時間維持超過200人的龐大團隊以保證遊戲的更新叠代速度,源源不斷地用新内容、新玩法來增加玩家們的遊戲需求。
自上市至今,《逆水寒》一直保持着每周都有内容更新、每個季度都有新資料片上線的叠代速度,市面上隻要出現讓玩家們感興趣的新玩法内容,都會被開發者加入到遊戲中,諸如吃雞、自走棋、荒島求生乃至開放世界玩法,都一一加入了《逆水寒》的江湖世界,而與此同時,遊戲開發者還不斷對PVP玩法、社交玩法和休閑養成玩法進行調整優化,依靠勤勉的更新,堪堪維持着自己的市場發展,足見研發并維持一款MMORPG的困難。
那麼,你是怎麼看待鬼蟹表示《英雄聯盟MMO》或不會發售,MMORPG最後希望也要破滅這件事的呢?
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