根據同學的畫面來看,可以看得出來是偏平面化的眼睛。所以,我猜你其實想問的應該是“二次元風格的眼睛怎麼畫”。其實,無論是寫實還是平面,都得從它的實質先入手,了解清楚構成因素。
一、眼睛的平面構成和寫實的眼睛不大一樣,平面風格的眼睛可以由兩大因素構成:一個是信息元素,另一個則是裝飾元素。
信息元素:簡單地來說,就是觀察畫面時,第一直覺所能夠捕捉到的信息。信息量的完整體現在眼睛結構的完整上,也和寫實眼睛結構大差不差。
眼部基本結構一覽
整體地看,就是一整塊眼輪匝肌的部位。
但在畫非寫實風格的眼睛時,可以不用特别強調眼部的肌肉關系。平面風格無非就是追求的是一種視覺上的美感:能讓人覺得舒适美觀。在突出人物眼睛美感的時候,同學可以平時多參考一些比較完整的畫面,觀察他們眼睛的構成。
《學戰都市Asterisk》中尤莉絲的眼睛特寫
比如說上面這張眼睛,就是典型的二次元風格。除了本身特有的藍色瞳孔色以外,劇中女主的眼睛,她簡約的上下眼睑,以及月彎似鈎的柳葉眉,把她這個女主角的性格特征靈活地體現了出來。
裝飾元素:從這裡說的元素構成大緻地包括這三個部分——造型、色彩和肌理。造型關乎到整個眼型的輪廓,又分寫實和寫意;
肌理則和眼睛質感有關(例如像玻璃狀的眼睛),而最主要的一部分,就是眼睛的色彩構成。
雖然在現實生活中,各位的眼睛都是黑瞳,個别還可能會是深棕或淺棕瞳。但在畫面中,不同的色彩搭配可以讓畫面看起來更加豐富。
色相環圖片
心理學上根據心理感覺,把顔色分為暖色調(紅、橙、黃、棕)、冷色調(綠、藍、紫)和中性色調(黑、灰、白)。依據上圖的色相環圖片,以紅色為起點,順時針方向過渡一圈,即可得到“暖→冷”的色彩感知。
二、因此,什麼是影響眼睛形象的因素呢?按照剛剛說的,可以提到的這兩個方面再進一步深入,展開讨論。
信息元素上:
① 眉毛角度可以影響人物的眼睛的神态。
人物表現較為輕松時,常常呈現倒U形或平緩的拱橋形,此時眉眼距離稍大或正常;當人物表現較為緊張或憤怒時,眉尾上提,眉形挺直,此時眉眼距離緊縮。
② 眼睛的動态常常是另一種語言。
不同的喜怒哀樂通過眼神體現出人物許多情緒,人物本身的眼型也是個人特征的一種體現。
不同的情緒下,人物眼睛動态也會有所變化
不同的眼型示例
③ 畫女孩子的時候,必不可少的一點就是眼睫毛的刻畫。
關于睫毛的畫法,網上也有很多參考案例,同學可以找找自己喜歡的刻畫方式來學習。
④ 眼白雖然不是整個眼睛的主導地位,但留白的多少也是一種藝術。
眼白又和瞳孔離不開關系,留白過多,人物瞳孔縮小;留白過少,人物瞳孔放大。且瞳孔在整個眼白中所處的位置,也會造成人物視角的目光轉移。
⑤ 眼睑角度和上述類似,影響整個眼睛的構造。
裝飾元素上:
① 眼睛的色彩構成
前面我們已經提到了色彩,可以多看看色彩理論,學習一下色調搭配。
@Opal_00_58
這裡稍微補充一下另一點——
② 眼睛裝飾飾品等點綴
有時候為了體現人物的其他特征,會添加一些飾品或佩戴物,來拉高眼睛在整個五官中的視覺占比。
@ZumiZumi1254
③ 内容體現
有的畫師會在眼睛裡增添場景或人物,來加強空間感和增加畫面豐富度,這種眼睛通常地帶有一定的故事感。
@_ahblue_
所以歸納下來,無非也就以下這幾個點。
三、何為靈氣之眼?
曹植的《洛神賦》裡曾有過這樣的描寫:“丹唇外朗,皓齒内鮮。明眸善睐,靥輔承權“,其中的“明眸善睐”,形容了女子的眼睛明亮而靈活,且富有韻味的神态。
古人有描繪女子的美态而作詩,現應有畫師為記錄畫面之美而作畫。想畫好一雙有靈氣的眼睛,不妨先學習一下其他畫師是怎麼刻畫的。
@Diyokama
@Opal_00_58
四、如何改進?回到同學畫的眼睛上來,其實并不是沒有畫,該畫的地方也都畫了,像頭發這樣的質感也都能比較好地表達。但是為什麼還會缺少靈氣的感覺呢?
原因就在于刻畫眼睛時沒有特别好地注意結構,隻是一味地畫和塗。
雖然像前面提到過的幾位畫師中,他們的眼睛看上去好像添加了非常多的要素,但回歸到最核心的一點上來,這其中的每一筆都還是要順着眼睛的結構上來走。
同學畫的第一幅眼睛裡,四分之三的側臉裡的眼睛透視過大,造成大小眼,而且整體五官的位置略不太對。
側臉石膏像中,五官的位置結構是這樣的。
雖然在後面的畫中同學對于眼睛的刻畫和整體的結構略有優化,但是由于陰影過重(尤其是鼻影),導緻整個畫面看起來非常地單調、暗沉,同學需要參考一下色彩理論,嘗試進行色彩的搭配。
無論學習什麼樣的畫法,都是一種畫面技巧。我的建議是在平日提升審美(多找參考範例學習)的同時,也要兼顧到素描基本功的紮實。就像建房子一樣,再漂亮的外觀也要有内部堅實牢固的結構所支撐。
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