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推薦一些比較火的二次元手遊

圖文 更新时间:2024-09-18 23:07:28

  《地城邂逅:記憶憧憬》今日正式公測了,遊戲改編自同名小說《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》,圈内普遍簡稱為“地錯”,其實遊戲也是該IP在ACGN産業鍊的最後一塊拼圖了。

  

推薦一些比較火的二次元手遊(大IP的日系二次元手遊也要水土不服了)1

  《地城邂逅》和《PCR》的際遇有着不少相似之處,同時番劇式的日系手遊——遊戲核心内容相似(無什麼誰抄誰的說法,日系手遊就是這樣的主流機制),日服上線時間相近,同樣超長滞後上線的國服。

  雖然兩者公測時的評價都不算特别好,但相較于《PCR》,《地城邂逅》國服水土不服的現象要更為明顯,歸其原因到底是什麼?是赫斯缇雅的藍絲帶不香了?還是日系二刺螈手遊不行了?

  

推薦一些比較火的二次元手遊(大IP的日系二次元手遊也要水土不服了)2

  所以我們這期内容将着重讨論:《地城邂逅》國服為何會水土不服;畢竟遊戲玩法其實也什麼特别好講的,會下載/關注這個遊戲的也都是老二刺螈了,上手快到不行。

  縱觀下來,主要是兩大方向:一為,服務器不穩定、初期掃蕩機制欠缺和UI界面排布問題導緻了日常遊戲體驗的不佳;另一為,卡池-氪金機制使得平民玩家的核心體驗很是不好。

  

推薦一些比較火的二次元手遊(大IP的日系二次元手遊也要水土不服了)3

  關于第一個方面,掃蕩機制和UI界面可以理解為國服無權限進行修改,但卻是實打實地提高了玩家們的日常疲勞度(終歸不是誰都是FGO,無掃蕩機制的代價還是很大的)。

  第二方面則可以說是本次水土不服的核心原因,《地城邂逅》的卡池是分為【付費池】和【免費池】,且劃分出了大量的【付費池】(雖然是福利性質的),這種機制對于一個熱門IP手遊來講,在日服基本不是什麼值得诟病的事情,但在國服顯然不能這麼考量。

  國服氪金人群也不低,但氪金人群占比與人均氪金額都和日服仍有着不少差距,特别是在時下的二刺螈手遊國服玩家中,有着數量龐大的“零充黨”或“月卡族”,這種大環境下,該卡池機制顯然不會被大多數的國服玩家接受。

  

推薦一些比較火的二次元手遊(大IP的日系二次元手遊也要水土不服了)4

  縱然能看出,官方在公測的首日明顯有調高卡池出率,期望以“歐氣”來安撫玩家情緒,但效果卻不甚理想。

  公測操作過後,《地城邂逅》的國服玩家基數固然會較其它同類遊戲小,但其核心用戶群的影響卻并不大,日系二刺螈手遊的核心點還是在于其IP效能,相信遊戲的後續運營并不會有太大問題,畢竟在首日我們就看到了60級的巨佬了。

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