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lol防禦塔怎麼看到攻擊範圍

生活 更新时间:2024-08-27 20:10:59

作為一個火熱了數十年的遊戲,英雄聯盟實際上也曾有過一段雙方屬性不平衡的時間段。遠古時期的英雄聯盟還有舊版的符文機制,玩家非首勝的一場對局隻能獲得40~80金币左右,這些金币不僅需要去買英雄,還得在遊戲商店買各種符文。LOL遠古時期符文的屬性各不相同:

增加法穿的

增加雙穿的

增加攻擊力的

減少死亡時間的……等等

一套成長符文需要24600金币,差異過大的英雄還必須搭配多套符文。

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英雄聯盟遠古版本各式各樣的符文

沒有符文的玩家咋辦?隻能通過系統白給的一些低級符文,和可能擁有高級符文的對手對線。這意味着對手一上線,可能就比你多十幾點攻擊力,簡直離譜。好在LOL大紅大紫之後,拳頭設計師迅速意識到不能令符文成為英雄聯盟新人玩家的阻礙,于是融合了符文和天賦系統,也就是英雄聯盟當下版本的符文。

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LOL現在的符文系統

從理論上來說,LOL新符文系統令幾乎所有玩家都處在同一條起跑線上,遊戲将會迎來絕對的平衡。

可事實果真如此嗎?

LOL緻命節奏大改版,可增加普攻射程,ADC射程超過防禦塔

符文的融合的确令LOL整體變得平衡了起來,但LOL不同職業英雄卻有着很大的強度差距。

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英雄聯盟的ADC們

自S8賽季以來,LOL遊戲提速,傷害大幅增加,“坦克”職業率先滅亡。一同遭重的還有射手英雄,即便射手擁有很強的不可替代性,依舊數次被亞索、琴女取代。現版本排在ADC位置的勝率前7名,分别如下:

1、大烏鴉

2、蛇女

3、吉格斯

4、維恩

5、沙拉

6、澤拉斯

7、亞索

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LOL現版本ADC位置勝率排行

可以看到:勝率前7名之中,隻有2個ADC,其餘是4個法師和1個靈活的亞索。

ADC到底有多弱,可見一斑。好在,拳頭在S12賽季的季前賽改動之中,新增的一項改動,将大幅提升ADC的強度。

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LOL新版緻命節奏效果

這一改動,就是增強【緻命節奏】。具體改動如下:

每次平A對手,都會疊加一層緻命節奏的攻速,滿層6層,且在攻擊敵方英雄期間不會斷層

疊加滿了之後,LOL英雄的攻速上限會由2.5提升到3.0,與此同時,還會增加很多射程

如上圖可以看見,大嘴在疊加滿了緻命節奏之後,射程竟然比防禦塔還遠,可以站在防禦塔之外攻擊防禦塔。

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LOL射手英雄:金克斯

小炮、金克斯、賽娜和大嘴,射程都可以超過防禦塔。且此次緻命節奏的改版和以往的裝備改版有所不同:以前拳頭設計師所謂的“給ADC的裝備”,經常可以被戰士、刺客拿出來使用,而新版緻命節奏給ADC的收益遠大于其他位置。風水輪流轉,ADC的春天這次是真的來了!

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