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素描頭像高分技巧

圖文 更新时间:2025-02-25 22:21:12

今天我們按照性别年齡特征,進行一次頭像大梳理,對聯考前的你或許有極大的幫助,看完記得收藏~

男女的區别:就顱骨而言,一般說來,男性和女性相比,前者顱骨粗大,骨面粗糙,骨質較重,肌脊明顯;顱腔容量較大,前額骨傾斜度較大;女性額部較直而平滑 男性有更多更明顯的額窦 眉間、眉弓突出顯著;眼眶較大較深, 眶上緣較鈍較厚;鼻骨寬大,梨狀孔高;颞骨乳突顯著,後緣較長,圍徑較大;顴骨高大,顴弓粗大;下颌骨較高、較厚、較大,下颌角小于125°;男性下颌更方而女性更尖 ;顱底大而粗糙。而肌肉男性的面部肌肉比女性則更為結實男女的骨骼在數量上是完全一樣的 。隻是在形态上略有差别那麼這裡指的“形态” 也就是上述形體 也就是我們平時老師經常要求我們畫男青年的時候畫的方一些硬一些。轉折處不要太柔和盡可能表現出的男性陽剛之氣。而女性則相反處理方式相對來說畫面通常呈現的則是柔和之美感。

青年與老年區别:男女青年肌肉較為圓潤,飽滿 口輪匝肌,眼輪匝肌較為平整圓滑。男女青年造型時注意外眼角向上 男女中年口輪匝肌輪廓較為明顯 .然後上眼皮蓋着下眼皮的感覺得畫出來。眼頭和鼻根處的三角型區域下凹,明暗對比強烈。男女老年顴骨突出,肌肉松弛,結構清晰,皺紋明顯。

中年和老年的區别在于結構,和皮膚的質感。中年男子的結構硬朗,飽滿,皮膚脂肪較于老年人來說更少,也更好畫些。主要是抓住整個形态,在大動态的精确把握下,突出中年人的骨骼結構特征。皮膚,肌肉什麼的都比較正常,可以參照肌肉骨骼

老年男子要分為兩種:胖的和瘦的。胖老年的結構比較難刻畫,因為皮膚脂肪包住了骨骼結構,也就是說結構比較難找,就容易導緻沒有立體感,胖的女青年也會有類似的感覺。那麼我們可以直接概括臉上的體塊型也就是大的黑灰亮灰面當然面與面之間不要過度太多否則也會沒體積而且體塊顔色形狀相對清楚一點;有顔色變化體積自然也就有了。瘦老年的特證是 結構比較突出,骨骼明顯,基本就像畫骷髅差不多。皺紋刻畫較難 因為脂肪少,皺紋比較精練,畫的時候就會容易陷入僵單薄以及死扣的感覺。

男青年

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女青年

平視角度

平視時頭部的基本規律,這對其他角度觀察頭部都會有重要作用。頭高的一半處是眼睛眼睛到頭頂距離的1/5處是眉毛;眉毛到鼻底的長度等于眉毛到發際線的長度,也等于鼻底到下巴的長度;鼻子到下巴距離的1/2處是下唇緣;耳朵的長度等于眉毛到鼻底的長度。以眼形的長度為單位,可以把臉的寬度分成五個等份,從左側發際線至右側,為五隻眼形;兩隻眼睛之間有一隻眼形的間距,兩眼外側至側面發際線各為一隻眼形的距離各占面部整體寬度1/5的長度。

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男中年

俯視角度

我們在高一點的位置觀察人的頭部,會出現俯視的效果,我們直觀的感覺是腦門變大、變寬了,而下巴卻變短、變窄了,感覺頭部整個形體向下收進去了。俯視的角度,我們要注意眉毛和耳朵上沿的空間關系;從側面俯視觀察模特,特别要注意鼻子和耳垂的空間關系,眼睛和下巴的空間關系;俯視角度的半側面是比較難表現的,我們不僅要注意五官排列向下弧度的特點和趨勢,還要格外注意五官之間形體所形成的角度關系,這也是幫助我們檢查形體準确與否的客觀依據。

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女中年

透視關系

頭部通過頸部的運動,可以前俯後仰、左右轉動。随着空間的變化及我們觀察對象時的視線高低與視角的變化,頭部及五官位置之間便産生了各種透視現象。如頭前俯,則頭頂擴大,面部及五官縮短,下颌面比例加大。頭的不斷轉動便産生了各種透視弧線的變化。

把握這些透視變化,我們首先應确定頭部中線、五官輔助線,再以此出發去把握頭部運動規律。在把握這一規律時要注意以下幾點:一是掌握透視變化規律,如近大遠小,視線以上的東西近高遠低,視線以下的東西近低遠高等;二是了解頭部的結構連貫性,頭部運動引起結構透視變化,要依靠結構輔助線從中找出變化規律;三是視覺位置的判斷力要準确,觀察整體透視視角,推斷出變化的透視幅度。隻要把這三者把握好,無論頭怎樣運動,都能從中尋出一定的規律。

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男老年

仰視角度

人物頭部的基本結構會随着觀察角度的變化而變化,形體會因為角度的原因發生巨大的改變,仰視會造成面部結構及五官形體的變化。首先,頭部下巴的部分會被拉長,腦門的高度會随之變短,注意鼻子底線和耳朵上沿的關系;五官整體會呈現出向上彎曲的弧度的趨勢;頭部五官的位置會提高,耳朵的位置則會相應降低;還有就是下巴底面的面積會加大,轉折較清晰,我們也能看得比較清楚。我們要在掌握正面觀察頭部的基礎之上靈活處理其他角度的變化。

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女老年

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最後對角度的總結

《正面重點》

正面形:

第一就是頭頸肩的關系。在能保證人物結構正确的情況下,可以略帶一些動态,這樣可以避免人物構圖過正,畫出來像遺像的感覺。

第二,注意頭型的長寬比例。正面容易畫的過寬或者過窄,所以先出标準的“三停五眼”,然後再根據一些人物特征稍加變化。一般成年人的中庭和下庭的會略長一點。

第三,兩眼内眼角間距、外眼角到鬓角的間距會容易出問題。顴弓咬肌颞骨這些純側面面積不要多。

第四,顴骨和咬肌的穿插轉折點,一定不要往面部的中心擠過去,最多不超過外眼角。

色調:

第一,大的方面來說,要注意從鼻子到耳朵的前後空間關系,根據空間控制對比度。臉(包括顴骨咬肌至下颏的明暗交界線)适當的減弱色素和對比度。第二,頭,頸,衣領的空間要保證,不要亂了順序。第三,局部要注意鼻子和下巴的對比相對強烈些,其餘根據空間關系依次減弱。第四,額頭的體積要做足,基本的五大面要表現出來。頭發整體顔色不要過于重,發際線不要太強烈。

第五,眼球和嘴巴的體積要在它們塑造首位,避免畫平。第六,千萬不要描邊緣線。

《四分之三的重點》

四分之三角度人物頭像步驟及注意事項:首先從起形開始。定出頭頂、下巴的基本位置。這時候需要考慮一下構圖,臉朝向的那一面需留些空間,但不可畫偏。接下來把整個人物的外形“剪影”用複線切出來,定脖子、肩膀的位置時需慎重,線條要流暢、自然。此時外形已完成,接着由外形找内形。從眼睛位置開始找平行線(一般情況下眼睛位置在頭頂到下巴的二分之一上),接下來需找出的順序分别為:眉弓、鼻底、上唇暗面、下唇暗面、下巴暗面,這五官向下的五個暗面。随後,該定垂直線了,從鼻子兩側開始畫,再依照鼻子的寬度,用垂直線去比較,分别定出眼睛和嘴的具體位置,往裡深入五官的形。在内形找完後,由内形往外形再檢查一遍,以确定好外形的準确度。用線時注意虛實的變化,由線入面。透視,在這個環節中需貫徹近大遠小的原則。

第二步,拉開大的明暗對比關系。

應注意以下兩點:

1、再次用複線去肯定暗面的形,把第一步驟中概括的形細化。

2、用紙巾擦時先強調邊緣線的虛實變化,再以大的塊面去概括。注意卷面整潔,對比幹脆。

第三步,到現在為止畫面中畫出了兩個面:大面積的亮面和小面積的暗面。下一步,可先找高光點的位置,其他亮面全抹成淺灰,這樣三大色塊就已經有了。接下來細節部分的處理可先豐富明暗交接線的虛實關系和厚度,接着在暗面與灰面之間、灰面與亮面之間去添加層次。最後我們所要的效果是畫面飽滿,線條的運用就很重要了,需了解每一個面的空間變化,把線排在面和面的轉折點上,鋪出近實遠虛的線條。

《正側面的重點》

正測角度注意事項:

從形上來說注意頭長頭寬比例關系(接近正方形),尤其注意外側眉弓、鼻頭、嘴巴和下巴的前後關系。一般情況下耳朵在頭寬的二分之一往後一點。頸的前緣在下巴的什麼位置及頸的斜度,以及頸和肩關系及肩的關系及寬度。從型體上來說需要注意頭部塑造時的空間虛實關系(尤其體積空間相對來說比較難處理,耳朵、顴骨面、鼻子在不同的空間平面裡)這時耳朵要詳細刻畫,眼睛、鼻子、嘴巴都是看到一半,一般注意其形狀及輪廓線的穿插關系,(眼睛三角形的概括,上眼睑和眼球及下眼睑的關系,鼻中隔和鼻翼的關系,上唇和下唇的關系)在注意臉和頸的前後空間關系,及頸的體積。頸和肩的關系以及衣領的虛實空間刻畫和肩的厚度表現。

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