1.【上視基準面 】畫一個圓。
2.【拉伸凸台】給定深度:300 ,向外拔模:15度。
3.【分割線】分割類型:交叉點;選擇:前視基準面、藍色面。
4.【前視基準面】畫斜線。
5.【分割線】分割類型:投影。(也可以用投影曲線)
6.【前視基準面】畫兩個圓。
7.【放樣】輪廓:兩個圓(因為兩個圓在同一個草圖裡,所以要用右鍵:SelectionManger選擇);中心線參數:分割線或投影曲線;去掉:合并結果。
8.【删除面】選項:删除并修補。
9.【圓周陣列】實體:45個 ,數量越多,後面組合的時候就越慢。
10.在中間藍色實體上右鍵——孤立。
11.【掃描】圓形輪廓,直徑:20 。
12.【掃描】圓形輪廓,直徑:15 。
13.在頂面草繪,【轉換實體引用】藍色面。
14.【拉伸切除】到指定面指定的距離,距離底面:10 ;拔模角度:15度。
15.【上視基準面】畫直線。
16.【填充陣列】填充邊界:藍色面 ;陣列布局:圓周 ;陣列方向:上一步的直線;生成源切,直徑:15 。
17.【組合】框選所有實體。(這一步很慢)
18.【評估】可以看到,組合這一步耗時最長。
19.添加一個顔色,但顯示昏暗。
20.【環境光源】調整到:0.5 ,明亮了許多。
21.完成。(如果開啟RealView圖形,就更鮮亮了)
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