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DNF在國服已經經曆了11個年頭的時間磨練,而95級版本從普雷被推倒的那一刻開始,也已經宣告進入版本後期。按照DNF的更新速度,今年年底應該就會有新版本的确切消息,而遊戲策劃史派克可能會再次被上“工作業績不利的鍋”。不管DNF會不會換策劃,就目前來說,遊戲面臨着兩個很艱巨的挑戰!如果策劃能及時改善,那麼DNF可能就會“起死回生”,如果仍然一意孤行,可能100級版本的阿拉德就會走向遊戲史上最大的沒落!
首先第一個咱們先讨論一下DNF100級版本會遇到的問題,目前DNF已經有一個非常明顯的問題需要策劃妥善的解決,那就是新版本與老版本之間裝備銜接的問題!90級剛開放95級版本那段時間大家還曆曆在目,國服玩家的憤怒造成輿論的壓力讓策劃向我們妥協,所以才有了90級裝備可以繼續升級95級裝備的先例!要知道這個在DNF韓服和其他世界服是不存在的,可以說完全是國服特色了!
但是,總不可能每一次版本更新都能讓你繼續升級老裝備吧?顯然100級版本是不可能繼續沿用95級史詩裝備的,那麼屆時玩家與策劃之間又要有一場“大戰”!如果策劃可以找到一個完美的解決辦法,也許100級版本對于遊戲是一種新生。但如果還和95級版本那樣,就算裝備可以繼續繼承升級,玩家也會完全失去興趣,因為内容還是刷、肝,氪!
所以,想要讓DNF從脫坑潮的怪圈跳出來,100級版本的時候就必須從遊戲内容本質做出改變!而目前為什麼玩家會出現大批脫坑的問題,大樹下面在詳細的給大家講一講,看看是不是說道你心裡了!
脫坑問題用3個字就概括完了:刷、肝、氪!
刷:刷日常、搬磚、刷小号白圖,刷副本……DNF現在除了刷,還是刷!作為一個橫版2D遊戲,這樣千篇一律的遊戲體驗肯定會讓玩家快速體驗疲勞,就算2年更新一個大版本也無濟于事,所以大家脫坑了。想要改變這個現狀其實很簡單,在PVP上多用點心,網絡優化做到位,多增加一些副本和裝備。
肝:DNF是一款養成遊戲,所以遊戲内容需要大家慢慢體驗慢慢打造慢慢養成。但DNF目前不管是養成也好,日常做活動也罷,都讓玩家感到無比的累!也就是說,你想要守護阿拉德,就必須要肝,并且大多數老玩家還不是肝一個号,而是肝多個角色!這樣一來就會進入惡性循環,遊戲體驗太單一,你ABCD4個角色都是體驗的同樣的打造内容,就算遊戲再出新職業也不能跳出這個循環,所以玩家肝累了,膩了,也就脫坑了。
氪:不氪金就沒法玩,這似乎成了DNF玩家的共識!不氪金你打鳥背都沒人要,不,你打盧克都得花錢當老闆!這年頭玩DNF,沒有年套打造的号那都不叫号。
100級版本從推倒普雷的那一刻就已經進入了倒計時,目前DNF玩家脫坑潮日益嚴重,希望策劃能重視玩家問題,不要讓這麼一款承載了無數人青春的遊戲就此沒落!
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