Intel第十二代桌面酷睿i5-12600K評測
代号Alder Lake的英特爾第十二代桌面酷睿處理器已經正式上市一個多月了,Intel 7制程(10nm Enhanced SuperFin)工藝、性能混合架構(Intel Hybrid Technology)為這代處理器帶來了顯著的性能提升,性能核心(Performance Core)和能效核心(Efficiency Core)的組合,配合英特爾硬件線程調度器,可以很好的應對各類工作負載。
早前,我們已經為大家帶來了英特爾十二代桌面酷睿中的旗艦型号酷睿i9-12900K的首發評測内容,從結果來看,10nm制程與混合架構加持下的酷睿i9表現喜人,可謂是讓英特爾重回巅峰的大作。
作為中端玩家們最喜歡的型号,酷睿i5一直代表着性能與價格的平衡之道,這次十二代酷睿中的i5-12600K在基礎規格上與上代的酷睿i5-11600K相比,有着大幅升級。核心數量增加到10顆,包括6顆性能核心和4顆能效核心,由于P核支持超線程,因此加起來一共16線程。三級緩存提高到20MB,默認TDP依然維持在125瓦。
下面我們就看看英特爾十二代酷睿i5-12600K的具體性能表現。本次測試平台的配置如上表所示。
酷睿i5-12600K基準運算能力測試
基準性能方面,首先我們通過CPU-Z(版本V1.98)自帶的性能測試進行簡單地評估。(以下測試均在BIOS默認設定、未開啟XMP與AI超頻的情況下測得,由于部分測試軟件尚未更新,對于第十二代酷睿的混合架構可能存在識别與優化不足的情況,因此以下理論測試僅代表當前配置與軟件版本下的成績)
在CPU-Z的測試中,i5-12600K的單核心性能高達747.8分,多核心性能達到7150.8分,已經超過了英特爾十一代桌面酷睿中的旗艦型号--8核心16線程的i9-11900K,并且領先幅度超過10%!真是狠起來連自家老大都打啊…
在WinRAR 5.80 x64版本的基準性能(開啟多線程)測試中,i5-12600K的處理速度為24994 KB/s,要比i5-11600K的21428 KB/s高出約17%,與i9-11900K的29927 KB/s相比,差距大約為20%。作為參考,Ryzen 5 5600X的成績為35316 KB/s。
在計算圓周率的Super PI測試中,i5-12600K計算完成1M,也就是圓周率小數點後面100萬位數字的實際完成時間為7.451s(以數據輸出完成時間為準)。作為對比,i5-11600K的成績為6.845s,Ryzen 5 5600X的成績為7.659s。
wPrime Benchmark是一款通過算質數來測試計算機運算能力等的軟件。在wPrime 32M單線程性能測試中,i5-12600K用時30.08秒,相比i5-11600K的27.8秒還慢了一些,多線程計算1024M用時194.96秒,相比Ryzen 5 5600X的117.99秒也慢了不少,由于該軟件版本過老,此結果僅供參考。
在經典的Fritz Chess Benchmark國際象棋測試中,i5-12600K的成績為每秒34649千步,相比i5-11600K的每秒27621千步,提升幅度巨大,非常直觀的體現出了核心與線程數量增加的優勢。這個成績也已經非常接近i9-11900K的每秒37359千步。
CINEBENCH是業界公認的CPU基準測試軟件,該項測試中,i5-12600K的單核心分數高達273cb,相比上代i5-11600K的245cb提升明顯,而多核性能更是達到2575cb,提升高達45%,并且已經超越了i9-11900K,相比Ryzen 5 5600X的1929cb高出了33.4%,表現十分驚人。
在CINEBENCH R20版本的測試中,結果也是一樣。i5-12600K的單核心分數高達714pts,相比上代i5-11600K的592pts提升20%,6688pts的多核心性能提升幅度更是達到55%!與i9-11900K的5974pts相比也是穩壓一頭。
綜合來看,如果以酷睿i5-11600K為基準的話,i5-12600K的性能提升可謂恐怖,代際性能增幅高達50%。這裡面固然有核心數量增加的原因,但單核IPC性能的提升也很可觀,甚至性能表現已經超越了十一代酷睿中的旗艦型号i9-11900K,可謂是越級挑戰了。不知道八個月前購買i9-11900K的用戶看到這個結果會是什麼心情?
酷睿i5-12600K綜合性能測試
整個平台的綜合性能方面,我們也進行了一些常規測試。在魯大師(版本V6.1)的測試中綜合性能評分超過210萬,i5-12600K處理器的單項得分近70萬,與酷睿i9-12900K相比的話,差距大約在30%。
接下來我們使用最新的3DMark來進行圖形性能的測試。新版的3DMark Time Spy基準測試專門針對DX12環境設計,核心引擎基于DX12設計,可徹底釋放新API的各種潛力,更加全面的呈現出GPU的性能。
我們分别進行了TimeSpy與Fire Strike等場景的測試。首先在Time Spy場景下得分為18359,Time Spy Extreme的得分為9003,表現出色。在主要衡量CPU性能的CPU Profile場景中,得分為8127分。
在針對普通遊戲電腦的Fire Strike、針對高性能遊戲電腦的Fire Strike Extreme測試、以及針對4K遊戲的Fire Strike Ultra三個典型場景下,平台的得分分别為33837、21569、12429,也是當前高性能遊戲主機的性能水平。
内存性能方面,英特爾十二代酷睿處理器與Z690芯片組對于DDR5内存提供了完整的支持,起始頻率即設定在4800MHz的高頻。在AIDA64 Cache&Memory Benchmark的測試中(時序為CL40-39-39-76),内存讀取、寫入、複制速度分别高達71269 MB/s、68530 MB/s、66103 MB/s,延遲88.9ns,這樣的性能表現與主流的DDR4 3200MHz内存相比,提升可謂是飛躍式的,隻不過與頂級的DDR4超頻内存相比,時序與延遲略高一點,可能會令部分玩家感到遺憾。
酷睿i5-12600K遊戲性能測試
在以上的一系列性能測試中,英特爾酷睿i5-12600K已經展現出了不俗的實力,接下來我們通過幾款熱門的遊戲,來看看這款處理器的具體表現。我們選用的四款遊戲分别為《戰地5》《永劫無間》《絕地求生》《CS GO》。
首先是《戰地5》,這是一款由EA制作并發行的第一人稱射擊遊戲。我們将遊戲内設置為最高畫質,打開DX12,開啟DXR光線追蹤支持。在FHD分辨率下,實測遊戲平均幀率為112FPS。
《永劫無間》可以說是今年爆火的 “古風吃雞”遊戲,遊戲畫面也是美輪美奂。我們将系統畫質設定為最高,開啟NVIDIA DLSS與Reflex,在FHD分辨率下實測平均幀率為184FPS。
《絕地求生》遊戲大家都比較熟悉了,這是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,遊戲中我們同樣設定為最高畫質,實測在FHD分辨率下平均幀率為170FPS。
《CS:GO》是備受全球玩家喜愛的第一人稱射擊遊戲,在該遊戲的測試中,我們将其設定為最高畫質,實測平均遊戲幀率可達298FPS。
首先毫無疑問的是,iGame GeForce RTX 3080 Ti顯卡的性能已經足夠強大,在FHD分辨率下,面對當前市面上的主流遊戲大作都可以流暢運行,不必擔心擁有性能瓶頸。在與酷睿i5-12600K處理器的配合中,這套平台的表現也很不錯,不僅發揮出了應有的性能水平,穩定性表現也很好,帶來了極為流暢的遊戲體驗。
溫度與功耗有驚喜 i5如今能戰i9
接下來,我們再來看看功耗與溫度的情況。酷睿i5-12600K的默認TDP依然為125W,官方公布的最高睿頻功耗為150W。
首先我們在默認設置下,使用AIDA 64的穩定性測試(Stress FPU)進行15分鐘的滿載運行,此時CPU平均溫度僅有62°C,CPU功耗穩定在115W左右,要比酷睿i5-11600K的滿載功耗低了不少。此時6顆性能核心全部運行在4.5GHz的頻率上,4顆能效核心全部運行在3.6GHz的頻率上。
然後,我們使用英特爾官方的超頻軟件Intel Extreme Tuning Utility(XTU)進行了超頻測試,将處理器的6顆性能核心設定為4.9GHz,将4顆能效核心設定在3.7GHz,然後再次運行AIDA 64穩定性測試,15分鐘後CPU平均溫度為67°C,單顆核心最高溫度也僅為71°C,此時CPU最高功耗為143W,6顆性能核心工作在4.8GHz的頻率下,4顆能效核心依然運行在3.6GHz的頻率下。可能是由于這顆處理器的體質問題,拷機過程中沒能達到最大的性能發揮上限。
綜合來看,酷睿i5-12600K在10核心的混合架構設計下,相比上代6核心的i5-11600K,滿載功耗竟然有所降低,10nm制程的工藝肯定是功不可沒,這樣也可以讓用戶放心探尋處理器的性能上限,超頻潛力更大。十二代桌面酷睿的正式發布讓英特爾走出了14nm制程的泥潭,雖然Intel 7制程采用的10nm工藝在數值上不及友商的7nm看起來先進,但在開創性的x86混合架構的幫助下,實現了驚人的代際性能提升。以往定位中端的酷睿i5處理器,如今擁有了堪比上代旗艦i9的越級性能表現。
價格方面,英特爾酷睿i5-12600K官方售價2299元,與去年i5-11600K 1899元的售價相比有所上漲,但考慮到增加了4顆核心,且擁有出色的性能表現,也是十分地超值了,可以預見的是,這款處理器勢必将成為未來市場上最熱門的中端遊戲處理器之一。
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