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天美王者榮耀最良心的活動

遊戲 更新时间:2024-06-27 22:26:45

天美王者榮耀最良心的活動? 大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟,我來為大家科普一下關于天美王者榮耀最良心的活動?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

天美王者榮耀最良心的活動(天美策劃爆肝半年)1

天美王者榮耀最良心的活動

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

繼LOL的《雲頂之弈》和DOTA2的《刀塔霸業》之後,天美熬夜幾個月終于也将自走棋搬到了自家的王牌IP《王者榮耀》中來,名字叫做王者模拟戰。玩法雖然是同樣的味道:6*7大小的棋盤,三合一升星的棋子,類似于麻将的抽牌機制,不同的羁絆組合。細節卻進行了不少的改動,着重針對手機端玩家的痛點做了優化。

當然,一開始小弟是拒絕玩王者模拟戰的,因為你不能叫我玩我就玩,那樣小弟多沒面子!後來隻有兩個字:

那麼,王者榮耀的自走棋《王者模拟戰》香在哪裡呢?

開局3人口,遊戲節奏更快

小弟玩在玩《雲頂之弈》和《刀塔霸業》的過程中,時常會遇到久戰不下的膀胱局,隻能在一邊哆嗦着一邊快樂下棋。說到底,還是開局的遊戲時間太長,給的錢不夠多,發育過慢的鍋,你看人家頁遊“開局一把屠龍寶刀”多爽快~

然而《王者模拟戰》大大加快了節奏,開局就有3人口,初始金币6塊錢,可以直接買6個1星棋子,搭配起自己的小陣容!打野怪也會固定給2件相同品質随機裝備,減少打野怪的發育時間,讓玩家将注意力集中在玩家之間的對抗上來。

當然節奏加快的同時,對于前中後期陣容轉變的節點也要抓的更準,當人家從過度陣容轉到後期陣容時,如果你錯失了轉變的節點,怕是要白扣不少的血量。

自從節奏加快後,小弟在玩自走棋的時候再也不怕憋不住了!真香~

棋子、裝備、天賦三條成長線,随機性和策略性更加深入

《王者模拟戰》中,沿用了世界觀裡的7個勢力6個位置和原汁原味的英雄,并配上了相應的羁絆效果,物理、法術、防禦三類裝備體系也是一脈相承,除此之外,《王者模拟戰》裡還增加了“天賦”這一條成長線,而“天賦”這一條成長線又類似于《王者榮耀》裡“日之塔”玩法的“天賦”。

每次升級人口之後,就會有3個随機天賦給玩家選擇,其中包括了主動天賦和被動天賦主動天賦可以在戰鬥中釋放,讓玩家決定戰局的走向,而不是純粹的自動戰鬥。而天賦的選擇往往要和自己的陣容、裝備相互配合,形成1 1大于2的結果,也更加考驗玩家的選擇搭配和随機應變能力,遊戲的策略性也相應的得到了增加。

當然,再牛逼的搭配也擋不住起手天胡的小弟。就問“飛龍騎臉”怎麼輸?

新手入門容易,排兵布陣一鍵搞定

在遊戲開局的時候,玩家可以直接選擇官方預設、玩家自定義的棋子陣容推薦,當刷出适合的棋子時,會直接推薦出來,方便新手玩家組建自己的陣容,其功能類似于“王者峽谷5V5”裡的英雄裝備預設一樣,降低了新手玩家的入門門檻。

其次,在玩其他自走棋的時候,在有限的時間裡,遇到排兵布陣的情況,往往會手忙腳亂,而在《王者模拟戰》裡,推出的“一鍵布陣”功能還是十分符合小弟的心意,在後期棋子多的時候布陣不再手忙腳亂,也可以根據自己的陣容選出适合自己的陣形,然後再微調棋子位置。

小弟正經說:相比于LOL和DOTA2的自走棋來說,王者榮耀的自走棋更像餐前的小點,适合點綴一下通勤的枯燥時間,在碎片化時間裡來一盤快節奏的王者榮耀自走棋,享受一下技高一籌的快感,亦或測試一下自己歐皇血統,神抽三星棋子來吊打别人?

一個正驚問題:你覺得自己手機裡的王者榮耀會變成自走棋啟動器嗎?

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