在當今表現低迷的RPG端遊領域,騰訊遊戲始終扮演着一個逆行者的角色。其旗下明星産品之一,騰訊遊戲自研RPG大作《禦龍在天》即将于9月29日迎來公測五周年紀念日——用五年時間,書寫一部傳奇。該作品在成功的背後,承載着許多獨特社會文化理念,其中不乏國内遊戲罕見的舉措。或許在TA成長的五年征途中,我們可以窺探一二。
【圖1:《禦龍在天》五周年】
五周年曆久彌堅 “禦龍”文化花開遍地
公測五周年,對于一款遊戲的生命周期而言,可謂是“而立之年”。在這個生命力處于最鼎盛的年紀,《禦龍在天》用實際行動向業内、向玩家交出一份滿意的答卷。端遊上線迄今五周年,《禦龍在天》在版本更新力度及更新頻率上有着出色的表現。僅在遊戲的核心模塊——國戰上,便以每年至少一部資料片的速度,不斷推出新的内容來支撐一個日益龐大而完善的大型國戰PVP體系。屈指細數,從2012年6月不删檔,遊戲便已推出南蠻入侵、三國志、開疆拓土、改朝換代、奇幻九閣等重大版本資料片及戰鬥玩法,持續為國戰網遊愛好者帶來驚豔、獵奇而又燃燒熱血的全新大國戰體驗。
緣于“禦龍”文化追尋與創建,《禦龍在天》以一已之力颠覆了“網遊是洪水猛獸”的傳統認知,更用五周年曆久彌堅,帶領所有擁趸者擁抱了全新的遊戲高度。五年間,遊戲數據表現強勢且後勁十足,是目前最有潛力的RPG端遊之一。在現實領域,更是突破狹隘的“網遊”定義,用基于遊戲世界觀文化的挖掘與發揚,結合公益事件,形成全新的“禦龍”文化創新線,走出一條成功且不可複制的發展道路。
【圖2:《禦龍在天》曆屆版本内容】
公測五周年版本回顧 與龍共5有你同在
當下,《禦龍在天》即将迎來公測五周年。五周年無疑是一個承上啟下的關鍵節點,回顧遊戲自2012年上線以來的表現,每一次版本活動更新,都讓國戰這一遊戲品類擁有更多趣味玩法,提升玩家遊戲體驗。在《禦龍在天》橫空出世之前,端遊中的RPG品類早已被看衰全面進入紅海的階段,而騰訊遊戲在端遊市場RPG細分品類領域的“逆行”,也決定了《禦龍在天》上線以來取得的點滴成果,來之不易也曆久彌新。
2012年9月29日公測,發布全新“三國志”玩法,以三國為原型制作出跨服競技玩法,引入上百個服務器的各個國家、軍團、公會混戰,打破服務器限制。
2013年12月,發布全新“開拓疆土”資料片,在國戰網遊内革新推出MOBA RPG玩法,驚豔所有忠情于騎馬砍殺玩家的國戰體驗。
2014年7月,逐鹿三部曲上線,強推“打爆護國寺”玩法,國與國之間可合縱連橫,一起西征,為國正名!
2015年7月,“改朝換代”綠服上線,通過制造敵對與沖突的玩法以及滅國之戰、立體空戰、火炮攻城接連上線,讓玩家在全新的局勢下享受與衆不同的戰鬥樂趣。
2016年9月,“第一國戰聯賽”玩法上線,“中國第一國戰聯賽”在二十餘個服務器、數百萬玩家中掀起火爆大戰。10萬Q币、純金龍戒、禦龍限量周邊、榮譽诏書、炫酷紀念稱号等福利驚爆所有玩家眼球。
2017年9月,《禦龍在天》公測五周年慶即将到來,這次TA又将給我們帶來怎樣的驚喜呢?是大家期待已久的170級破封,還是全新皇帝争奪戰以及逐鹿賽季,或者帶來更多的社會正能量?就讓我們拭目以待吧!
【圖3:“三國志”玩法】
【圖4:“開拓疆土”資料片】
【圖5:“打爆護國寺”玩法】
【圖6:熱戰時代】
【圖7:國王幫幫忙】
【圖8:九州一統】
【圖9:五周年】
顯然,創作遊戲内容并不容易,而能從遊戲出發散正能量溫暖社會更是難能可貴。《禦龍在天》公測五周年即将到來。不論是基于遊戲内容玩法的創新還是”禦龍“文化的創建與發掘,這款承載着所有人希望的RPG端遊大作,即将以全新的姿态出現在世人面前,向更輝煌的成績進軍!
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