在很久之前,小二寫過人氣寶可夢甲賀忍蛙的相關介紹,而那一篇并沒有說到忍蛙的另一個形态,那就是小智版甲賀忍蛙,小智版甲賀忍蛙下面我們簡稱智蛙,智蛙算是少有的動畫對遊戲的逆輸入設定,因為動畫中智蛙的高人氣原因,所以智蛙才會作為特例出現在七代中,那麼,智蛙雖然也是忍蛙,但終歸來說和普通的忍蛙是不一樣的,介于八代這貨出場的幾率很低,所以小二就以曆代其表現來淺談一下智蛙這隻特殊的寶可夢吧,它是不是對戰比普通的忍蛙好用呢?它的對戰定位又是什麼呢?
小智版甲賀忍蛙:屬性(水/惡)、特性(牽絆變身)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
比Mega進化還要高大上?
因為是實機的關系,所以小二對智蛙更多的印象是用它來打單機,每次收割一次NPC的人頭之後就變身的動畫真的是百看不厭,智蛙和普通的忍蛙首先最明顯的差别除了外形就是整體種族值的上漲,從530到640的變化是整整增加了110的總種族值,嗯,,而且還不占道具格,看起來簡直比Mega進化還要更加好,水惡的屬性到了智蛙這裡成為了固定屬性,因為沒有辦法再用變化自如來改變屬性,在有着還不錯的技能補盲的時候這個屬性進攻性倒也還行,當然不管是智蛙還是普通忍蛙都屬于脆皮。
那麼增加的110總種族值到哪裡去了呢?沒錯,那就是給了雙攻以及速度,基礎特攻達到了153,速度也達到了132,從各種方面來看都達到了上遊水平,套上眼鏡之後輸出力度更是高得不行,于是眼鏡就成為了七代智蛙偏愛的道具,不過忍蛙要變成智蛙是有條件的,牽絆變身的觸發條件是通過攻擊傷害把對手的寶可夢擊倒後就會變身為小智版甲賀忍蛙,這意味着要從忍蛙變成智蛙就必須收到人頭,不然的話存在意義就會小于普通忍蛙,所以如何搶到人頭之後變身是使用智蛙的核心思路。
人頭讓給我。
既然要想辦法變成智蛙,那麼如何做好變身前的收割工作就是玩家應該考慮到的問題了,對着對方的殘血換忍蛙上場或者是直接利用高輸出力度來收走人頭需要看情況而定,這也是為什麼智蛙的道具一般都是提高輸出的眼鏡,這樣的話更能保證變身前就有不錯的輸出力度來收到人頭,且變身之後眼鏡也對威力有一個質的提升,那麼眼鏡這個招式确實跟智蛙非常搭,本身就有着高速,那麼在拉滿速度之後在很多時候也能搶占到先手輸出的機會,嗯,,更别說還有飛水手裡劍這個先制招式了。
變成智蛙之後,飛水手裡劍變成了每回打固定三次的輸出招式,威力達到了60,是很可靠的先制輸出手段,于是也成為了智蛙必帶的一個技能,水本方面則一般有着水炮,惡本則有着惡之波動,補盲方面則可以考慮冰凍光束、垃圾射擊等,當然七代的智蛙并不一定要綁定眼鏡,利用水Z打爆發也依然很有機會收到人頭,這個時候技能的選擇就會比較靈活,也能選擇挑撥之類的變化系招式,因為失去了變幻自如,所以智蛙的核心思路就比較單一,基本上都是找機會變身然後一路突突突的打法。
好了,以上就是小二對智蛙對戰的個人看法了,雙打的智蛙據說太過脆皮沒有什麼發揮的空間,嗯,,還要提前收一個人頭确實相比單打有太大的限制,到底有沒有普通忍蛙好用,就仁者見仁智者見智了。
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