打野位置和其他位置最大的區别就是必須要有全局意識,如果你是中路和邊路玩家,隻需關注自己線上情況即可,順風推塔擊殺,逆風守塔抗壓。而打野就完全不一樣了,打野需要縱觀三路,幫隊友建立優勢,拿龍推塔都要參與,GANK反蹲樣樣都得精通。
一個成熟的打野選手是最容易獲得MVP的,參團率,傷害量和經濟占比都必須第一。如果這三點你每局都能做到,那就是合格的打野選手。
讓我們先來看看神級打野的各項數據,81.8%的參團率足以說明一切問題,所有的節奏點都是打野帶出來的。40%的傷害占比對于一個娜可露露來說還是很輕松的。10分鐘就已經6神裝,10466的經濟足足比對面李白高了3000多。
在看一張玄策的截圖,92.3%的參團率,32.7%的傷害占比,關鍵是這局是逆風,總比分是13:15。最後一波反撲是打野選手抓住對面中單的失誤一波團滅,直接推掉高地。我一個宮本躺得非常非常舒服吖~!
1.刷野速度
所謂的節奏點不是硬要GANK,而是在刷完自家野區後,觀察三路情況,選擇性地對某一路進行針對,殺人不是唯一目的,殺完人順便争奪野區資源或者遠古生物才是重點。
當然如果你覺得總是比敵方打野慢半拍的話,就非常吃虧了。所以這裡小編推薦大家幾個清野速度賊快的英雄,第一劉備(無傷打野,單挑小龍)第二宮本(先學2技能,再主1技能)第三娜可露露(支援快但缺少控制)。
這三個英雄可以搭配不同的輔助英雄,但是主要還是看對面陣容來選擇輔助英雄。這一局我是輔助,看到敵方選出甄姬和亞瑟果斷拿魚出來。最後跟着玄策居然混出一個MVP,還有誰!
很多人覺得輔助要硬控才有用,其實并不一定,輔助前期和打野的配合才是最重要的。
2.幫優不幫劣
強勢期去引導對面跟我們打架,這樣團隊的優勢就打開了,打開了第一個口子,接下來就要不斷的把傷口扯開,拉大差距,帶隊友反野、殺線上英雄拔塔,每一步都必須壓迫對面不得不跟我們打架,不打架就放棄資源,這樣對面就慢慢的陷入一個惡性循環。
如果邊路是呂布這樣的後期英雄的話,建議多去反蹲,等敵方打野準備越塔時反攻。隻要保證呂布不死,能夠正常發育,拖到後期呂布的作用就會越來越大。但是如果強行去幫呂布建立前期優勢,就會面臨很大風險。
3.幫射手推塔
如果你選擇了韓信這樣的英雄打野,那麼一定要幫射手這一路盡快推塔,千萬别執着打架,能推塔絕不冒險殺人,殺人必推塔。
最後總結一下,個人觀點像宮本和劉備在這個版本打野勝率都不差,而且他們特别克制像李白,蘭陵王這樣的脆皮刺客。推薦大家可以在王者25星以下使用。王者30星以上的推薦用娜可露露,帶着你的小明去搞事吧!嘿嘿
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