學好3dmax,房子建模不是問題!
步驟
3D建模前,我們需要先确定好戶型圖,在CAD中制作所需戶型,保留牆線複制到3Dmax中。之後我們需要選中這些牆線,W 空格确定,将牆線編寫為塊。
牆體成塊後我們就可以建立房體了:創建面闆操作:創建→圖形→樣條線→線。這裡為了方便操作可以打開捕捉(s)。然後開始描内牆線(L 鼠标左鍵确定),描線時切記斷線。
描線完成後,要給牆體增加高度,也就需要把面擠出。這裡點擊右側修改面闆→修改器列表中選擇“擠出”。設置數量2750(根據個人房高決定)。這裡想要看完成效果切換到透視圖即可。
這裡一個小技巧可以讓我們透過牆體看房内構造!修改器中尋找法線,選中房體後右鍵選擇對象屬性把背面消隐打開就可以啦。
這裡房間結構基本完成了我們開始細化制作陽台門洞。
房體選擇→編輯多邊形→在參數欄裡面選擇邊級别→選中門預留的兩條線(單擊一條,按住CTRL再單擊另一條)→右鍵→連接→輸入1确定→下面z軸坐标中輸入2200,調整高度→參數欄選擇多邊形級别→在透視圖中選擇門的那個面→然後右鍵→擠出→輸入(-200)左右→按delete鍵删除那個面,這裡整個房體就制作完成了!
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