說到動漫裡的人物,很多情況下其實将他們直接通過ps的合成技術放在現實生活的場景當中,其實也毫無違和感的。不知道大家在看動畫的時候有沒有留意如今,即便是2D動畫也有這樣一種趨勢,那便是通過人物與背景的自然融合來彰顯動畫技術的強大。
那麼在這方面除了人物的細節越來越逼真,更像三次元裡面的真實人物一樣,那便是場景。有的時候真的就像是現實裡面一樣,尤其是一些都市場景或者自然風光,有的時候連草木的細節等等都和三次元一樣。
要不是二次元的畫風本身有一種卡通的風格,讓人們能夠看出來是二次元的情況的話,大多數人可能一下子都會誤認為這是不是就是三次元的場景呢。那麼像很多如今二次元的作品,其故事背景都會設定在大都市裡,比方說咒術回戰有的則是一種混合的場景。
既像都市又不像現代化都市,比方說火影忍者,那麼其中這些人物在這樣的城市裡活動的時候,有的時候就會不經意間出現幾個在三次元當中非常熟悉的場景。可能對于外國觀衆會有些陌生。
但是如果對于日本本身的話有一定了解的話,可能就會發現其實這些場景還是比較讓人覺得有些熟悉的。尤其是一些二次元的場景,可能本身就是從三次元當中取景的,對于那些本身就原熟悉的人來說來說就更有親切感了。
相信不少人都看過這樣一組圖,那就是一位日本的攝影師拿着二次元動畫當中的一些場景,跑遍全日本去找這些場景的素材地,而且還真的被他一一所找到了,無論是公園的亭子又或是人行道,又或是橋和建築等等。
原來這麼多場景都是來自于真實的三次元當中,這也是怪不得很多動畫的作者都說要外出取材,看來是真的去取材而不是借口拖更出去玩。那麼既然這些場景都是來自于真實的三次元當中的,那麼出現在這些場景當中的人物,也都會與這些場景有着天然的一種契合度。
畢竟不少人物登場的時候是随着一些場景一起出現的,那麼當這些現實生活裡的場景再次出現這樣的人物的時候,也不會有違和感,不過看到這裡突然多了一種AR的感覺,又有一種元宇宙的想法。
那就是說不定未來随着人們科技的進步,當大家再次看到這種場景裡出現熟悉的人物的時候也不會太過于驚喜了,畢竟那時候無論是AR技術還是元宇宙,或許都可以讓我們以二次元人物的身份生活在虛拟世界當中。
到時候如果你有自己喜歡的二次元的角色,卻苦于無法打破次元壁與之相見,那麼或許科技就能将一切的不可能轉變為可能,如果那一天真的到來的話,你最想去到哪個二次元世界當中呢,是咒術回戰鬼滅之刃、劍鋒傳奇,還是巨人、火影等等呢。
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