大家好我是指尖,都說趙雲在這個版本裡比較弱,的确很多人有這樣的共識,趙雲最強大的地方是突進能力強,被動的關系也讓他有着戰士一樣的身闆,然而也僅限于此,碰到半肉的後排,屬實打不出其他打野該有的效果。
指尖也算是老趙雲玩家,在那個被稱作“版本之子”的版本中就在玩,後來技能砍短,補償了2技能的段位,以及強普的距離,現在的趙雲除了沒有當年靈活,傷害已經不低了,誰還記得大招那個沒有外圈的版本?那時候才叫地闆王。
趙雲玩家容易碰到的誤區雖然趙雲現在的強度不算高,但是有的時候也會使用,畢竟喜歡一個英雄不單單是因為他厲害,所以即便是弱,依然沒有丢下,下邊指尖給大家總結一下趙雲玩家特别榮譽遇到的問題,英雄不強,提升自身的水平也能增加一點勝率。
誤區一:大招捏太死
我說的太死并不是打架的時候不舍得用,而是在刷野發育的時候,有一類玩家危機感十足,覺得可能不知道什麼時候就會竄出來個人,因此用了大招,不能跑路,也不能反打,所以在清野、帶線、控龍的時候都隻用12和普攻。
實際上這是對自己意識不自信的體現,如果你能一直盯着小地圖敵方的動向,很多時候就沒有這樣的困擾了,你要知道這場比賽誰能給你制造威脅,當你知道了這個人的大概位置時,那就可以肆無忌憚了。
而刷龍的時候也是一樣,如果對面地圖全黑,留個大招合情合理,不然為了快速控龍和發育,用大招可以事半功倍,增加清野刷龍效率,增強自身的發育速度。
誤區二:見人就大
很多時候趙雲因為打得太激進,導緻大招進場後被圈踢,趙雲的技能機制允許他七進七出,因此并不是說大招拍到人,就必須強普2技能一技能都要打滿,适當玩成cd流,大招拍到人看着情況不妙立即1技能撤出來,有的時候是能騙掉一些技能的,反而一條路走到死,那就真的是誤區了。
來自jrs
有些時候前中期的節奏被完美壓制,對面的射手還出了肉裝,别說經濟落後的趙雲,領先一件裝備的趙雲也不一定秒的掉,反而自己進場會暴斃,但有些玩家依然不想要失去這個機會,有機會碰到射手必定會大招拍下去,結局可想而知,找機會是刺客的必修課,但也要帶上“隐忍”二字。
誤區三:一成不變的出裝
什麼時候暗影戰斧、反傷刺甲、破軍成了趙雲的默認裝備了?任何英雄的裝備都不是死的,明明陷入了大逆風,明明沒多少錢,明明需要你出去帶線牽制,你卻還在憋着那個死貴的破軍,宗師之力不夠香嗎?
逆風了,趙雲要帶線,宗師提供更快的移速,以及清兵效率,裝備價格低,更方便輸出成型,實乃優選,因此大家要懂得變通,這不光是趙雲,但我見到很多趙雲是這麼玩的。
誤區四:永遠大招起手
其實蹲草的時候趙雲的最優選擇是1技能攢強普,等敵人進草,A一次2技能打滿傷害,之後追着A,敵人交位移或者閃現,大招跟進,此時12技能又好了,但如果你是大招起手,可能敵人閃現逃走1技能就夠不到了。
還有一個情況,那就是大招的距離明明夠用,卻習慣性非要接一個1技能,浪費了之後的追擊能力,隻為了一個強普,得不償失。
誤區五:我能反殺
有的時候趙雲絲血回頭反殺是真的帥,但并不是什麼情況都适用的,要計算自身的傷害和敵人的防禦情況,明明大招跳個牆就能跑掉,回頭拍一下自己暴斃的情況不在少數,趙雲需要自信,但盲目的自信那就是自大了。
上邊的五個誤區如果能夠規避,能夠大大提升自身的勝率,誠然趙雲現在的強度一般,但做好自己,也不至于過分的弱,你覺得呢?
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