球體的繪制要注意觀察光源的照射角度,根據角度來判定球體的暗部和明暗交界線位置,球體為一個圓形,為了表現表現出球體的體積感,要将球體分為亮、灰、暗三個不同區域來塑造球體的體積。
掌握根據光源來判定物體暗部的分析方法,理解球體明暗交界線走向的變化原因,在塑造球體時排線的方向要知道如何變化,投影的大小和方向和區域要理解正确。
【繪制解析】
【繪制步驟】
步驟一 :球體輪廓起稿步驟方法有多種,較常見的是切圓的繪制方法,切圓的步驟首先要畫出一個正方形,在正方形各個邊的中間位置定出四個點,連接相鄰的兩個點,用弧形線段對連接後所形成的角進行勾畫,為了圓的輪廓更加圓滑,可以進一步重複以上操作。
步驟二 :在畫球體時首先要畫出球體的圓形輪廓,圓形的上下左右要對稱,可以使用切圓的繪制方法來進行繪制。由于球體是一個由明暗交界線形成的弧形的面,沿明暗交界線向右為球體的暗部區域。
步驟三 :球體的明暗交界線向亮部區域要有過渡的調子,使用塗抹的方法可以更好地表現球體的立體感,加重繪制球體的投影區域的排線,投影的明度要重于球體的暗部調子,投影要由球體向右由深向淺過渡。
步驟四 :平面的背景要亮與立面的背景調子,平面背景離光源較近的一側較重,遠端的背景較亮,背景的左右要有過渡,立面的背景整體要重于平面的背景。
步驟五 對球體的亮、灰、暗關系進行完善,豐富球體的體積感,亮部區域要注意反光的體現,離光源最近的位置為球體最亮的部分,明暗交界線的走向要把握準确。
圓錐體素描畫法圓錐體的平面圖由兩條相等的直邊和一個弧形邊組成。弧形邊旋轉得到圓錐體的底面,兩條直邊旋轉一周得到圓錐體的上半部分,這兩部分組成一個圓錐體。
圓錐體的兩個面是由一個圓面和一個發散性的面組成的,立面部分形成一個弧形的面。繪制時要注意弧形面的排線,投影的區域要圍繞物體的形體和光源的照射方向來确定,把握投影的虛實變化。
【繪制解析】
【繪制步驟】
步驟一 :在繪制過程中要保證圓錐體的輪廓結構中的兩條直線的邊長短相等,底部的弧形要注意後方的透視準确。
步驟二 :圓錐體的暗部區域要注意明暗交界線的走向。暗面的區域要有反光,反光的明度要暗于長方體的灰面。
步驟三 :繪制明暗交界線要注意線的走向,對明暗交界線加重排線,塑造出由深到淺的明暗過渡變化,輪廓線的處理要實。
步驟四 :在繪制圓錐體的背景區域時,根據光源的位置來繪制背景的明暗變化。靠近光源一側的背景相對較暗,另一側的背景較亮,背景的總體要有明暗的變化,平面的背景明度要亮于立面的背景,注意觀察平面的背景左右的明暗變化。
步驟五 繪制圓錐體的亮部區域時,要注意形體的轉折。排線的方向要沿着圓錐體的弧面結構進行,塑造出圓錐體的明暗變化,把圓錐體的立體感表現出來。
四棱錐素描畫法四棱錐是由四個相同的等腰三角形和一個正方形組成的,正方形的邊長要與三角形的底邊長度相等。
繪制過程中要注意棱邊的長度相等。由于透視的角度會形成近大遠小的透視變化,在塑造形體時要注意面的轉折與明暗的對比關系。
【繪制解析】
【繪制步驟】
步驟一 :基于本例的觀察角度,我們在勾勒四棱錐的輪廓時,隻能看到四棱錐的兩個面,另外的三個面被隐藏起來。
步驟二 :注意透視角度的變化。形體明暗的轉折相對明顯。要沿着與亮面交叉的棱邊,對暗面的調子進行過渡排線。
步驟三 :排線時要注意調子的深淺變化,同時也要注意暗面的反光表現。排線要有明暗的過渡變化,這樣可以更好地表現排線的變化,也使線條的轉折更加唯美。
步驟四 :背景的排線不要破壞物體的形體輪廓。排線要把握虛實的過渡變化。
步驟五 :繪制投影位置的調子時,要注意深淺的變化。由物體向左過渡排線,離物體近的投影,調子的排列要重,繪制的效果要實,要由深向淺形成過渡的變化。
步驟六 :刻畫四棱錐的亮面,調子的排線相對較稀疏,排列的間隙相對較大,亮部的棱邊位置要注意高光的表現。
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