還好嗎,夥伴。是我,來自哈洛加斯的野蠻人。
距離上一次與惡魔大戰已經很久了,還記得在世界石要塞與巴爾的世紀之戰麼?還有那深陷憎恨囚牢的墨菲斯托。
他們都不是重點,我想說的是,夥伴,迪亞波羅又一次蠢蠢欲動了,戰鬥在召喚着我。
這一次我們的第一站是還是崔斯特姆,現在叫新崔斯特姆,這個小鎮是跟這些魔王有着千絲萬縷的關系。
上次大戰結識的夥伴們都來不及趕來,怕了嗎?哈哈。
我在路上看到了幾個不錯的家夥,他們的目的應該跟我們一樣。
和平了太久我的手腳都有些生疏了,不過不要緊,用幾個小惡魔崽子祭祭我的斧頭就能把這些年偷得懶補回來。
你不信?看來我得給你講講我們野蠻人的特長了:
1.近距離戰鬥大師。我沒有華麗的魔法和花哨的招數,在遊遍世界的旅行中,我依靠的我自己的本能,野蠻人都是天生的戰士,我們擅長使用各種武器斬殺敵人與分秒之中,是的,就是幹。比起這些奇裝異服的同行者,我的近身搏鬥的經驗和技巧更甚一籌。不過,我不太擅長遠程戰鬥,如果你喜歡躲在牆角裡放冷槍,那麼就不選跟我同行了
2.意志堅定,無所畏懼。那些惡魔崽子的攻擊對我來說就跟撓癢一樣。我的身體就跟我的意志一樣如鋼鐵般堅硬,沖鋒陷陣是我的拿手好戲,沒有什麼能夠阻擋我的腳步。
3.我使用的能量來自我那無盡的怒氣。這種隻要在戰鬥中就永遠不會枯竭的能源使我的攻擊無堅不摧,毫不費力的就可以把惡魔崽子們擊倒,将他們徹底摧毀。在脫離戰鬥的時候,我會逐漸平靜下來,怒氣會很快消失。
了解了我的特長之後,讓我給你展示下這些年我新領會的招式吧,他們會在不斷地戰鬥中逐漸領悟。
主要技能可以産生怒氣,在攻擊到敵人的時候。
猛擊:從一開始就會的技能,猛擊的性能比較差,不提供額外的屬性隻是對單體的攻擊較高而已,除了最開始,很少有用到這個技能的時候。
順劈斬:順劈斬是升級過程中的好幫手,第一個符文用來清理小怪的效果絕佳,而第二個符文在戰鬥中可以快速累積怒氣,在70級以前我一直使用順劈斬升級,這個技能比其他3個的實用性更強些。
狂亂:70級打到狂亂以後就變成常駐技能了,在裝備畢業之前都可以很好的輔助輸出,練級的時候隻有破空斧符文比較好用。
擲刃斬(武器飛擲):可以忘記的技能,在技能命中之後才能打出下一次攻擊的特性使得這個技能非常難用。
注:文中以外服的翻譯為主,括弧内為國服翻譯,以下同。
先祖之錘:先祖的好處是怒氣越高提升暴擊幾率,在開荒的初期是很好用的技能,在練級和賽季開荒初期是打精英怪的主力。
撕裂(痛割):很好用的DOT技能,在70級以前隻要難度不是特别高,在怪堆裡放一個撕裂就可以走人了,級别上升之後清怪效率逐漸降低,這個時候就可以考慮替換掉了。
辟地猛擊(裂地斬):辟地是小技能裡面最好用的大面積AOE技能,缺點是耗怒較高,在學會沖鋒之前用這個技能過度,學會沖鋒就不用帶了。
旋風斬:70之前不好用,旋風斬在新版本中是廢土套和不朽套的核心,在耗怒問題解決之後成為跑酷流主力技能。
上古之矛:目前還需要開發的技能,暫時先把他忘記吧。
震地踐踏(大地踐踏):踐踏是蠻子的主要控制技能不提供傷害,在一般的情況下使用聚怪符文用來聚怪,推薦練級的時候帶上這個技能,便于打精英怪的時候規避傷害。
躍擊(跳斬):大跳除了翻牆以外在沒有别的用,練級初期用來趕路還可以,沖鋒學會以後就可以換掉了。70級之後配合跳鞋地震套可以用來開荒。
沖刺(疾奔):純跑路技能,在搭配旋風斬的情況下比較好用,目前的版本中全面性不如沖鋒。
忘卻苦痛(無視苦痛):主力免傷技能,和WOW戰士的盾牆是一樣樣的,如果你喜歡輸出高些刷圖,建議帶上這個技能,在打比較難纏的精英怪的時候會提供使人安心的防禦能力。
霸氣無雙(壓制):需要開發的一個技能,目前版本中暫無用處。
複仇:練級和開荒時候非常好用的技能,尤其是沖入敵陣以後血被打空了放一個複仇真有一種爺又是一條好漢的趕腳。
狂暴沖鋒(狂暴沖撞):絕對的主力技能,在學會減CD符文之後完全可以替代産怒技能和清兵技能了,無論是練級還是開荒都是主力,沖鋒流刷圖速度極快,配合先祖可以滿足絕大多數需求了。值得一提的是,沖鋒的速度與人物的移動速度有關,為了提升這個技能的釋放效率可以帶加移動速度的裝備和技能輔助提升輸出。
山崩地裂:61級新技能,在配合高産怒高洩怒技能的情況下可以提供額外的爆發機會,但作為長CD的技能基礎傷害還是不夠看,效果不如地震。
威吓怒吼(威吓呐喊):除了輔助蠻子用來吼血球之外沒有别的功能。
戰鬥暴怒(戰鬥怒火):暴怒是一個不錯的小BUFF技能,在練級和開荒的初期是增加輸出能力的好幫手,套裝集齊之後就可以換掉了。
戰吼:非常重要的團隊BUFF類技能,SOLO的時候戰吼和忘卻苦痛選擇1個帶就行了。
裂地之震(地震):CD太長了,不過冰屬性帶凍結效果還是蠻好用的,用來對付棘手的精英怪是好選擇,70級套裝有增強這個技能的地震套,不過由于地震套的傷害上限實在太低,高層秘境容易便秘,所以隻推薦在其他裝備沒有集齊的情況下用來開荒。
先祖召喚:使用這個技能的時候要默念咒語:爺爺,快來幫我戰鬥!(笑)爺爺流是目前蠻子70之後的開荒主力,尤其減傷符文是沖擊高級秘境所必須的,學會這個技能之後我沒放下過。
賽亞人變身(狂暴者之怒):台詞:惡魔崽子們,讓你們嘗嘗超級賽亞人的厲害!由于變身過後怒發沖冠像極了七龍珠裡面的超級賽亞人,所以此技能被玩家俗稱為賽亞人。在2.2的套裝中不朽套可以提供賽亞人的減CD效果,可以實現無限變身,再配合專用全符文護腕可以讓戰鬥力上升到一個新層次,是新版本中蠻子最給力的玩法。基本CD時間長,在練級的時候不如召喚爺爺好用。
說完主動技能之後,再來談談野蠻人的被動,這裡隻挑使用率高比較實用的說。
輸出向:
由于無情需要敵人生命值較低的時候才可以觸發,所以如果你輸出高打怪很快的話這個技能并不能提供有效的幫助。簡單的傷害提升換算:30%*40%=12%。如果你打精英怪的時候并不是特别快的話,這個技能就非常有用了,提供非常棒的斬殺效果,要比武器大師好得多。
遊戲初期就可以學會的輸出型被動,在遊戲初期可以提供不錯的傷害提升,等級别上升學會其他被動之後就可以換掉了,8%左右的提升不如其他的技能來得好。
沖鋒流提升傷害的主力,按照目前蠻子的主流搭配,主要輸出技能主力均不是洩怒技能,所以狂暴怒氣很有市場,但是在開荒初期沒有解決怒氣來源的時候建議不要帶。
在我們刷圖的過程中80%時間都有3個以上的敵人,所以征戰者的提升非常不錯。
最廉價的回怒來源,無可饒恕搭配狂暴怒氣在練級的時候就可以提供穩定的起手爆發傷害,在沒有解決産怒的時候建議使用。
爺爺流的核心沒有拒絕的理由。
狂暴殺戮是蠻子提升最大的被動之一,這個被動的好處在于,其他的傷害值增加被動增傷有遞減,帶多了以後并不實用,而狂暴是力量的加成,在能夠保證刷圖效率的前提下必帶的技能。
防禦向
關于防禦向被動來說,蠻子的防禦型被動都蠻實用的,在不同的場合下有不同的選擇,不過不喜歡玩魂鬥羅建議被動的搭配是2輸出 2防禦為主。
這兩個被動都可以提升大量的護甲值,尤其适合70級之後純輔助蠻子提升韌性。
怒吼基本是蠻子的必帶技能,在組隊的情況下激勵風采可以給全隊帶來秒回效果,看起來很美。但當前版本的D3并不實用,因為秒回的全面性跟擊回差十萬八千裡。開荒初期建議帶,之後就扔了吧。
嗜血狂人提供可控的回血能力,是開荒初期的好技能,在帶了這個技能可以保證跟BOSS站撸的時候就建議帶,否則就抛棄。
非物理傷害基本囊括了絕大多數精英怪的附加傷害類技能,所以基本上迷信=全抗值,在開荒初期全抗低的時候這個技能很好用,等我們的全抗提升上來之後就沒什麼用了,在60級年代的時候說起蠻子就是千抗萬甲,如今看來也是适用的,所以在抗性1000以下為了提升免傷能力建議選擇迷信,當我們的全抗提升上來之後就可以抛棄了。
現在對野蠻人有了一個初步的了解了吧,現在讓我來介紹幾套BUILD,分别供練級和開荒時使用。
練級BUILD:
裝備當然是有啥用啥了。
其實在60級以前我們的練級之路還是比較流暢的,基本上是學到哪個好用用哪個,如果是新入門的朋友肯定是挨個技能試,這裡就介紹一套比較能打的。
順劈斬:使用加怒氣符文,在多數情況下順劈斬用來清理小怪和攢怒,第一個符文也蠻好用,練級的時候小怪都不是問題,用來回怒是最好的了。當學會無可饒恕之後可以換成别的。
先祖之錘:先祖清理精英的效率高過其他技能,沒得換。
大跳:用來走位防止被圍,在過劇情的時候用來趕路也很好,在學會了沖鋒之後就可以換掉了。
先祖召喚:BOSS戰非常好用,在受傷之後我們可以走開讓三個祖宗去打,利用這段時間回血跑技能CD,比變賽亞人提供的傷害穩定多了。
戰鬥暴怒,戰吼:BUFF技能,帶再多的輸出技能也利用不到,不如帶倆BUFF省事。
到了70級之後,我們換幾件裝備稍作改動能可以去刷T1了:
狂亂:有了狂暴沖鋒之後在清小怪甚至精英的時候并無太大壓力,所以帶主要技能更多的是為了清理個别比較硬的怪,狂亂就是單體輸出最好的主要技能。
先祖:配合狂亂提供BOSS戰時穩定的輸出。
沖鋒:趕路,清小怪,逃跑,隻要你想得到這個技能就做得到。
3個大招:都是為了在精英戰的時候提升輸出,我們的被動全部帶的是輸出類型的就是為了提升輸出在裝備較差的環境下打出更高的傷害,雖然這樣脆了點但是T1是一到門檻,蠻子非常容易就能進入這道門檻,T1以上才掉職業套裝。3個大招就是為了在對付比較棘手的精英怪的時候可以循環使用,不要一次全丢出去,分别使用使手裡常有技能可放的效果更好。
這套BUILD傾向于小号跟朋友混經驗混裝備直接去T6。
從技能上面可以看出主動技能傾向于防禦和控制,被動技能更是全部帶防禦類的被動增加抗打擊能力,隻要能站住給隊伍提供幫助,我們就不是一個純混子,在有朋友可以速刷T6小秘境的時候這套BUILD非常好用,我們弄一套韌裝上去抗傷害吸怪就好。
就是這樣,夥伴,相信我,與我接班同行可以讓你的旅途更加愉快,等你積累夠足夠強的戰鬥技巧和裝備時再來找我,我來告訴你怎麼更快的砍翻那些高難度的惡魔。
結語:蠻子作為老牌職業,非常适合各位新接觸D3的朋友,在2.2補丁更新以後,蠻子的玩法更是百花齊放,怎麼玩都可以爽,我強烈推薦各位使用這個職業來熟悉D3,這期我們的開荒攻略先說到這裡,在将來國服版本穩定下來之後還會接着介紹蠻子的各種進階玩法,敬請期待。
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