大家好,前幾年,由于CPU消費級市場intel一家獨大,AMD還未能“翻身”,所以很長一段時間内英特爾的消費級CPU上看不見什麼太大的提升。核心數上,到7代都沒有什麼變化,隻有頻率上的每代小幅提升。工藝上,已經“14nm ”了,到目前最新9代酷睿已經是用了5代的14nm,玩家們兩年前就在盼望的“10nm”還沒到來。性能上如蝸牛爬的提升,以至于,intel也被玩家們戲稱為了“牙膏廠”。而去年,在AMD的RYZEN緊逼下,英特爾終于是在8代酷睿上做出了較大的變化,全系CPU核心數都得到了提高,性能上有了較為明顯的提升。而近期又發布了9代酷睿。相信不少玩家對于近兩年英特爾有多大提升有點興趣。本次,筆者就為大家帶來了七、八、九三代i5的7600K、8600K、9600K的對比測試,來看看結果會如何。
本次的測試平台,7600K采用了Gigabyte GA-Z270-Gaming K3 Mobo主闆,而8600K與9600K都為Gigabyte Z390 Auros Xtreme主闆,内存統一為16GB DDR4 RAM @ 2666MHz,顯卡為Nvidia RTX 2080 Ti FE,三顆CPU的具體參數如下:
由于三顆CPU都支持超頻,所以采用了默頻與超頻兩組對比數據,三顆CPU統一超到5.0GHz,内存也超到3200MHz。通過Cinebench R15的基礎測試,我們能看到,默頻下,8600K的多核性能相較于7600K有着明顯的提升,畢竟是多出了兩顆物理核心,提升明顯也是自然的,單核性能上兩者一緻。而9600K默頻下相較于8600K有些許的優勢,但通過超頻後的結果,我們能發現,9600K隻是默頻下的單核性能略強于8600K,若是在同一頻率下,就與8600K性能一緻了。而在Adobe的視頻輸出測試中,也能看出,8600K與9600K的性能基本一緻,7600K明顯要更弱。
接下來是遊戲測試環節,本次測試采用了1080p最高畫質進行遊戲,測試的遊戲有:戰地5、殺手2、刺客信條:奧德賽、古墓麗影:暗影、孤島驚魂5、怪物獵人:世界、絕地求生、GTA 5、巫師3、堡壘之夜、Dota 2、彩虹六号、守望先鋒、CS:GO,具體測試結果如下:
從上面的遊戲測試結果我們能看到,遊戲體驗上,8600K與7600K已經有了較為明顯的差距,提升是明顯的。而8600K與9600K與上面的基礎測試結果一緻,默頻下9600K表現會稍好,但都超頻到5GHz下,差距就不存在了。而能耗上,9600K默頻下功耗稍高于8600K,同頻下一緻,證明了9600K隻是8600K的超頻版。由于都是14nm,所以即使工藝些許提升,多出的兩顆物理核心能耗還是大了不少,相比之下,7600K的功耗要明顯更低。
總結本次測試,從測試結果,我們能看到,這兩年,英特的提升是有的。在七代向八代酷睿轉變的時候,提升确實不少,體驗上會有明顯的不同。但在九代酷睿上,英特爾又回到了那個我們熟悉的“牙膏廠”,9代i5明顯就是8代i5的官方超頻版,而對于能超頻的8600K來說,跟9600K不會存在差距。在目前的9代酷睿上,i5已經确實是個馬甲U了,而i7雖然提升到了8核,但砍去了超線程,實際的性能表現其實也就與8代i7一樣。而頂替了i7消費級市場旗艦稱号的i9-9900K,價格上明顯要高出一截。所以九代酷睿其實還是“擠牙膏”,至于英特爾如今在AMD崛起的情況下還敢如此明目張膽的“擠牙膏”的原因,一方面是由于AMD的CPU在單核性能方面有劣勢,英特爾雖然“擠牙膏”,但畢竟14nm用了這麼久,工藝上要更成熟,單核性能與超頻自然做的更好。另一方面,長期的霸占市場,讓更多的軟件廠商對于英特爾家的處理器優化目前會更好,也讓英特爾的知名度要更高,對于不了解目前處理器市場的朋友,大部分還是會首選英特爾的處理器。但AMD處理器的逐步改善,突出的性價比,也正在一點點分割英特爾的市場,今後英特爾還能否這麼安穩還是個未知數。
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