進入21世紀後,VR技術更是進入軟件高速發展的時期,一些有代表性的VR軟件開發系統不斷在發展完善,如MultiGen Vega、OpenSceneGraph、Virtools等。
虛拟現實技術的概念
虛拟現實(VirtualReality簡稱VR)是近年來出現的高新技術。VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術傳感技術、人工智能等領域。它用計算機生成逼真的三維視聽使人作為參與者,通過适當裝置自然地對虛拟世界進行體驗和交互作用。VR主要有三方面的含義:第一,虛拟現實是借助于計算機生成逼真的實體,“實體”是對于人的感覺(視聽觸嗅)而言的。第二,用戶可以通過人的自然技能與這個環境交互。自然技能是指人的頭部轉動眼動手勢等其他人體的動作。第三,虛拟現實往往要借助于一些三維設備和傳感設備來完成交互操作。
虛拟現實技術的特征
1、VR技術的交互性:指用戶對虛拟環境中對象的可操作程度和從虛拟環境中得到反饋的自然程度(包括實時性)。主要借助于各種專用設備(如頭盔顯示器、數據手套等)産生,從而使用戶以自然方式如手勢、體勢、語言等技能,如同在真實世界中一樣操作虛拟環境中的對象。
虛拟現實系統的分類
1、桌面式VR系統:
使用個人計算機和低級工作站來産生三維空間的交互場景。用戶會受到周圍現實環境的幹擾而不能獲得完全的沉浸感,但由于其成本相對較低桌面式VR系統仍然比較普及。
2、沉浸式VR系統:
利用頭盔顯示器、洞穴式顯示設備和數據手套等交互設備把用戶的視覺、聽覺和其他感覺封閉起來,而使用戶真正成為VR系統内部的一個參與者,産生一種身臨其境、全心投入并沉浸其中的體驗。與桌面式VR系統相比,沉浸式VR系統的主要特點在于高度的實時性和沉浸感。
3、增強式VR系統:
允許用戶對現實世界進行觀察的同時,将虛拟圖像疊加在真實物理對象之上。為用戶提供與所看到的真實環境有關的、存儲在計算機中的信息,從而增強用戶對真實環境的感受,又被稱為疊加式或補充現實式VR系統。可以使用光學技術或視頻技術實現。
4、分布式VR系統:
指基于網絡構建的虛拟環境,将位于不同物理位置的多個用戶或多個虛拟環境通過網絡相連接并共享信息,從而使用戶的協同工作達到一個更高的境界。主要被應用于遠程虛拟會議、虛拟醫學會診、多人網絡遊戲、虛拟戰争演習等領域。
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