首先練級快了,現在這個進度,沒雙倍,35~36,10天都不夠。放在手遊明顯不合理,所以增加經驗的獲取量和效率,這是其一。
然後裝備便宜了,深淵每天更新,商場鑰匙每天更新,價格降低,紫圖随機出鑰匙,史詩挑戰必出鑰匙,遺物價格降低,等于變相降低寶圖成本,紫石頭出貨量提升,總體來說就是裝備便宜了,說實話這個是必須的。按照之前一件三星橙成本1000R,明顯不合理,而且用段時間還得換四星,版本畢業裝,平均200一件比較合理,畢竟也要讓多數氪金玩家用得起才行。
接着就是附魔了,感覺這個是要拉開土豪和一般玩家真正距離的東西了。
順便封了小号倒賣聖光。
總體來說,這遊戲更肝了,想拉開差距也更需要氪了,大概就這樣吧。
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