最近正好做了一個PS合成來磕cp,出的圖評論反應也不錯,但ps合成又是最難錄屏還原的了,因為合成過程中會經過反複修改和調整,所以我就大緻分享一下合成的整體思路吧,也作為通用的模版希望想要學的朋友可以用得上~
首先要先在腦海中構思整個合成畫面最終的效果。這裡我選了落日、大海、紅色mini Cooper、路燈這些元素來構成整體畫面(khuntoria一定懂),然後開始漫漫找素材之路,推薦大家pexels網找,下載快、素材多也不用注冊啥的。
接着就是PS的過程啦!這裡我按照順序總結了六個主要步驟,用在其他的PS合成也一樣奏效哦!
一、畫面清晰度保持一緻
我們找素材的過程中會遇到清晰度不一緻的素材,導緻整體畫面看起來很假,如果我們找的素材實在沒有更高清的選擇,那我們可以先使用濾鏡-camera raw filter加大銳化/清晰度、減少雜色來調整畫面。
像是vn這個素材是《我結》裡截的圖,由于是十多年前的節目了,畫質不可避免有點感人,所以我就用了上述方法先處理了一下素材的清晰度。
二、摳圖
摳圖這裡我不一一贅述了,方法千千萬,摳圖也是ps合成必須掌握的技能,如果需要後面可以專門做一期摳圖相關的。注意合成摳圖必須處理得精細一些,平滑度和淨化顔色這兩項是必須勾選的,輸出【新建帶有圖層蒙版的圖層】,方便後續修改哦!
三、視角一緻
我們找到的素材難免會有一些偏仰角或者偏俯視的視角,可以按住command/ctrl T通過扭曲/透視/縮放來調整畫面視角。
像是畫面中汽車、海平面的部分,我都用了這種方式處理。
四、素材與素材之間的過渡、融合
1、統一色調
不同素材的色調不一緻,這個時候就要用上我們的萬能法寶!三大調整圖層:1、色彩平衡 2、色相飽和度 3、曲線,按照這個順序逐步調整素材的色調以及明暗對比。
注意,新增調整的圖層必須創建剪貼蒙版,單獨對目标素材進行調整,不會影響其他的素材。
2、交界處的處理
過渡:素材與素材之間交接的區域可以使用低流量的柔邊圓畫筆在蒙版上進行塗抹過渡。
延展:有時候我們找的素材畫面豐富度不夠,這個時候就可以找一些相似的元素進行畫面的填充,隻需要用到三大調整圖層和自由變換功能就能很好的融合。
像是這次的合成圖原本的背景素材就不能和陸地很好的連接,所以這裡在中間插入了一個海平面的素材,經過上述調整融合進背景畫面裡。
五、光影
這個步驟非常重要,基本是一個無中生有的過程,也是細節處理的重要一part,處理得恰當是畫面看上去不假的關鍵。
光:注意畫面的光的分布和方向,适當地給素材添加光線,比如地面光、反射光、折射光、整體的氛圍光等等。像是這次的合成我會想到夕陽的餘晖會使水面波光粼粼人和車面向夕陽的一面也是受光面,這些區域我都會新增一個圖層(創建剪貼蒙版),使用低流量的柔邊圓畫筆塗抹出光照的效果,并将圖層的混合模式改為疊加。
影:光線無法穿透物體會形成陰影,所以合成中一定要注意的是物體在環境中會産生的投影。
比如這張圖的合成中,夕陽餘晖的照射使人、燈杆在地上的投影拉長,以及人物在車身上都有投射的影像。所有新添加到畫面裡的元素都要注意添加投射的影子。
影子的制作過程通常為:按住command/ctrl點擊圖層欄的小圖,新增圖層并将選區填充為黑色,加濾鏡-高斯模糊,使影子輪廓模糊,最後通過翻轉和扭曲達到逼真的影子的效果。需要注意的是實體和影子的交接處是陰影最深的位置,這個區域需要加深陰影!
六、整體調整
1、新增圖層,執行應用圖像,将多個圖層合并到新的圖層。
2、新增一個照片濾鏡的調整圖層,相當于給整體畫面加一個主色調的濾色鏡,對整體色調做一個統一的調整。
3、處理明暗關系。使用加深/減淡工具對畫面的明暗關系做細節的勾勒。
基本這六個步驟貫穿所有ps合成,建議平時也多觀察現實中物體之間的各種比例,還可以學習一下素描相關的知識,對處理明暗關系也是挺有幫助的~~希望這個總結下來的經驗能幫到大家!下期見惹!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!