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異度神劍3媒體評分

生活 更新时间:2024-06-29 03:21:13

  《異度神劍3》是MONOLITH SOFT開發的角色扮演遊戲。也是前兩部系列的直接續作。《異度神劍3》的故事發生在一個全新的世界——愛奧尼亞,克沃斯和安格斯在那裡無休止地戰鬥。這個世界上所有的人都隻有短短的十年壽命,從出生就要做好戰鬥到死的準備。因為一次機會,來自兩個國家的六個男孩和女孩聚集在一起,踏上了探索生命意義的旅程。

異度神劍3媒體評分(異度神劍3評價偉大的作品)1

  相比前兩部小說都是一個少年到救世主的王道曆險故事,《異度神劍3》的故事更強調對生命、自由、愛情等思想的追求,在劇情體驗上增加了一個叫做代入感的門檻。從玩家主體來看,主人公諾亞是一個長期生活在互相殘殺的世界裡的士兵,隻有十年的時間在無休止的戰鬥。

  和舒克、雷克斯這種幾乎沒進門檻的人不同,已經進入“人生晚期”的諾亞,在基本人事設計上更為認真。也因為諾亞作為送别者,見證了無數生命的逝去,在追尋生命意義的旅途中,他會對所有人表現出“過度的溫柔”。玩家能否将自己代入諾亞,直接決定了玩家在面對衆多劇情時,是會與角色産生共鳴,還是會血壓飙升。

  談及每個角色的塑造,必然會涉及劇透,這裡就不贅述了。但可以肯定的是,領導小組至少有6名成員都是塑造得相當成功的。即使是最不愉快的泰恩也是人設的,能随着故事的發展給玩家帶來發自内心的感受。

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  在整體劇情結構上,《異度神劍3》采用了非常大膽的方式:遊戲中大量帶有主線成分的劇情被放在了支線或者英雄任務中,包括世界觀背景的完成、大部分英雄和殖民故事、主線出道人物的後續發展,甚至領導小組成員的覺醒故事都被放在了支線中。可以說做支線和不做支線是兩種完全不同的流程體驗。

  另外,如果隻做主線,可能會被十步一播的節奏勸阻。

  另一方面,有很多副業比主線做得更好。比如在這部作品中,有兩個定位非常相似的配角,分别在主線和支線中完成了自己的角色,而支線中女配角的故事給人的印象遠遠超過主線中男配角。造成觀感差異的原因有很多,比如人物形象,存在感反複刷的兩用片段,台詞用力過猛,玩家對主線和支線的期待不同等等。雖然劇情結果都是殊途同歸,但是情緒波動卻大相徑庭。

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  遊戲還特意留了很多設定空白,圍繞“克洛斯三部曲”的故事真正結局可能需要在明年推出的劇情擴展包中才能知曉。雖然不清楚是第一代那樣的前傳還是第二代那樣的獨立前傳,但僅憑資料片封面上的三劍,我找不到不買的理由。

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