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國服夏侯惇開局打法教學

生活 更新时间:2024-07-29 01:12:35

大家好,我是策策。

合作選手:國服榜一夏侯惇 琛琛

國服夏侯惇開局打法教學(國服榜一夏侯惇深度教學)1

駕馭夏侯惇的關鍵,在于對兩段控制技能的理解,不僅要确保一技能第二段命中足夠多的目标,還需根據敵方位移技能使用情況适時銜接三技能追擊。

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夏侯惇在生命值低于50%時,每一次技能或普攻命中目标都會按照百分比在一定時間内回複血量,這也是夏侯惇能抗能打的核心要素之一。

夏侯惇具體内容為以下四個方面:

  • 技能要點 減速控制/真傷冷卻/不羁之刃
  • 基本連招 11/2A/3
  • 銘文出裝 銘文選擇/出裝分析
  • 實戰學堂 走邊遊走/輔助思路/克制設置

第一 技能注意要點

  • 絕對征服 一刀兩斷

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注:夏侯惇一技能命中敵方英雄,才可觸發第二段。

  • 減速/控制

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夏侯惇一技能命中目标可觸發兩段效果,第一段能夠造成範圍減速,第二段雖有較長施法前搖但能造成範圍控制,這兩段均可搭配閃現使用,而第二段接閃較為常用。

  • 真傷/冷卻

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夏侯惇二技能不僅可以獲得抵免護盾,還将強化三次普攻,附帶真傷效果的同時每次強普還會較少三技能1s冷卻。

倘若夏侯惇被多人圍堵且三技能冷卻還有2s左右,可迅速開2細節回頭普攻一下,能夠立刻刷新3位移撤離。

  • 不羁之刃

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夏侯惇三技能為唯一位移,釋放期間處于霸體;三技能可以對首個目标造成眩暈,對技能釋放精準度要求較高,倘若落點位置偏離目标一些将隻會造成傷害。

由于三技能為範圍傷害,實際範圍比指示器遠一些;另外,夏侯惇三技能命中敵方英雄将停止位移,若是與目标重合情況下使用3,不會對其造成任何效果。

第二 基本連招分析

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夏侯惇三個技能施法後搖均可通過銜接其他技能與走位普攻來取消;A:夏侯惇開二之後的強化普攻。

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夏侯惇,31a2A1a3/拿下雙殺。

3:掌控距離/控制目标/近身輸出;

1a:由于近身/精準命中/銜接普攻;

2A:護盾抵免/三次真傷/減三冷卻;

1a:第二段待馬超交掉位移後擇機釋放;

3:再次刷新/收割馬超。

注:當夏侯惇一技能命中目标造成減速後可先2a輸出,這是因為夏侯惇已近身敵方且擁有較好輸出環境,第二段控制可在敵方交位移之後再銜接;第二段控制雖然有較長施法前搖,但技能範圍較大且距離目标較近可确保命中。

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倘若夏侯惇能夠卡住視野近身目标,通常以一技能起手減速留人,當敵方逃跑時再三技能跟進收割。

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夏侯惇一技能第一段命中敵方英雄後,第二段持續時間相對較長,可調整自身走位後再精準釋放。

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若是敵方沒有位移,夏侯惇近身之後可直接11減速控制留人;另外,夏侯惇通常會提前埋伏草叢,以确保控制技能精準命中。

第二 銘文出裝搭配

01 推薦銘文出裝

  • 邊路

5狩獵5調和 10鷹眼 10宿命

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夏侯惇走邊是在傳統坦克銘文基礎上搭配5調和5狩獵,将綠色10虛空換為10鷹眼,以提升對線期的輸出能力。

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夏侯惇邊路出裝以半肉半輸出為主,在比賽前中期通常選擇性價比較高的暗影戰斧與冰痕之握,中後期再補魔抗與物抗裝;倘若敵方法師爆發較高,可将永夜守護換為魔女鬥篷。

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夏侯惇走邊也可選擇懲戒黃刀流,雖然沒有閃現會限制一技能的操作上限,但黃刀擁有移速加成,三技能位移使得夏侯惇仍然擁有較高操作空間;另外,黃刀還可縮短夏侯惇發育時間;倘若敵方法師與射手位移技能較少,夏侯惇可選擇邊懲打法。

  • 輔助

10調和 10虛空 10宿命

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夏侯惇走輔,選擇輔助通用銘文即調和虛空宿命。

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夏侯惇輔助出裝通常會走雙輔裝路線,即極影與奔狼紋章的組合,來提升團隊冷卻、攻速與機動性。

  • 出裝技能冷卻分析

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夏侯惇走邊,提供冷卻縮減的裝備為暗影戰斧與冰痕之握;夏侯惇走輔,提供冷卻縮減的裝備為極影。

02 推薦召喚師技能:閃現/懲戒/弱化/幹擾/眩暈

第四 實戰學堂演繹

  • 實戰一 走邊遊走 輔助思路

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夏侯惇走邊開局升二優先搶線,之後可選擇守野反野亦或轉中支援。

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夏侯惇搶線之後再轉中支援,由于夏侯惇擁有多段控制與較高坦度,一定要選擇多與隊友抱團,形成中邊野輔的聯動節奏。

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夏侯惇走輔開局升一幫中搶線,由于擁有減速與控制,在前期小規模團戰中十分強勢。

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之後夏侯惇先配合中邊搶奪河道之靈,再形成中野輔聯動;倘若隊友節奏斷點,也可适時補線;夏侯惇輔助擁有較高坦度且三技能為位移,能為團隊提前布控視野。

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在團戰中,夏侯惇通常會通過自身坦度與控制近身敵方核心限制其輸出環境;倘若敵方刺客對己方c位威脅較大,夏侯惇需将控制留好,優先選擇保護己方c位。

  • 實戰二 英雄克制 設置技能

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夏侯惇走邊對線強度較高,由于被動提供回複自身擁有護盾與控制,敵方很難在對線期單殺夏侯惇,但當面對敵方白起與廉頗這類坦邊英雄,夏侯惇也很難将其擊殺。

夏侯惇自身較為笨重,可以選擇馬超與關羽這類高機動性戰邊,在前期通過遊走支援迫使夏侯惇陷入自己的節奏中,亦或選擇呂布與芈月進行線上壓制。

夏侯惇走輔同樣有着較高強度,自身雖擁有一定開團能力,但相較盾山與鬼谷子這類先手開團型輔助,輔助夏侯惇更适合打反手,多以保護己方c位為主。

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琛琛操作設置-1

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琛琛操作設置-2

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琛琛操作設置-3

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升級技能選擇,倘若對線強度較高或走輔承傷可選擇主二副一;若是對線壓力較小也可選擇主一副二;有三點三。

綜上所述

夏侯惇自身能抗能打,可先手開團也能後手保護;當他仍出大刀時,不僅能給敵方帶來極強的壓迫感,還會對目标造成緻命傷害;夏侯惇上手難度不高,值得納入自己的英雄池。

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