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如果要說英雄聯盟中最貴的技能是什麼,那一定是召喚師技能了,平均将近300秒的CD時間讓你一局都使用不了幾次,由此我們可以看到召喚師技能的珍貴之處。但是,大家卻經常會講召喚師技能錯誤的使用出來,今天小編就帶大家來看看那些錯誤的常用召喚師技能的使用及解決辦法。
閃現撞牆
世界上所有的召喚師,有一個算一個幾乎都經曆過閃現撞牆的尴尬情況,甚至有的玩家到現在還不知道什麼樣的牆能過,什麼樣的不能過。其實這種情況常見于大家慌不擇路撤退的的時候,随便選一個牆就想閃過去,可惜還沒到牆根就按出了閃現,于是系統就判定了你沒有過牆。
我們經常可以看到一些玩家閃現過了一道非常厚的牆,為什麼會出現這樣的效果呢。因為閃現的距離是有範圍的,如果閃現的最大範圍超過了牆的一半,那麼這堵牆就是可以閃過去的,當然,這需要你将鼠标放在閃現的最大單位以外。
當然,如果你無法判定時,你可以調出技能範圍指示器,每次閃現之前快速判斷一下範圍,這樣閃現撞牆的幾率要小很多。這個需要大家多去練習,多找感覺。
死亡閃現
這個也是大家經常會出現的錯誤之一,閃現的一大作用是用于逃跑,但是當你慌不擇路時,往往會錯誤判斷傷害,明明必死卻交出閃現,這個是最虧的。
最常見的是被瞎子Q中,瞎子的二段Q加普攻足以拿下剩下血量時候的閃現;或者在身上挂着DOT傷害比如火男被動、點燃等,而剩下的血量又剛好被燒死時。沒有閃現的情況下很容易被對方進行下一波的Gank針對。
但是,如何才能夠避免呢?很簡單,在對手來GANK你并且已經靠近你的時候,為了穩妥起見一定不要省閃現。否則一旦中了對手的控制被打一套血量見底後是最容易出現死亡閃的。
另外就是不要抱任何的僥幸心理,殘血在線上浪,結果敵人看準機會位移或者閃現上來給你一個技能或者點燃你再閃現就晚了。技能出手以後你無論逃到天涯海角都會判定成功的,閃現也無法避免,因此這也是最常發生的死亡閃狀況。
點燃隻殺殘血
我們首先要了解點燃的技能效果,除了一個持續的真實傷害之外,它還有重傷減治療和獲得目标視野的效果,很多玩家在使用點燃時會把點燃殘血,但是明明一個或者兩個技能就能收掉人頭卻要用将近300秒的點燃殺,這不是很虧嗎?
如果你在剛開始對拼就交上點燃,對手挂着點燃的效果逃進野區時,其獲得視野的作用就能體現出來,有視野不會錯交閃現被秀一臉,并且利于預判技能。所以當隊友是燼或者澤拉斯之類的英雄時候,覺得時機合适就可以交點燃,獲得視野對這兩名英雄來說非常重要。
另外,在對抗吸血鬼、蒙多、烏鴉的時候,一定要先手交點燃,點燃的重傷效果可以很好的限制這些英雄的續航能力,可以讓你們更好擊殺。
耿直TP
我相信有很多玩家都有一種強迫症就是—我一定要念完傳送下去,結果就是漂亮的送上團滅。現在版本的TP時間變長了,因此就更考驗你對局勢的判斷。這多了一秒鐘會發生很多事情,很有可能這多出的一秒你的隊友就被殺光了。
因此,傳送的最佳時期就是在團戰開始之前或者團戰剛剛開始,這對玩家隊伍局勢的誤判要求非常高,當然,如果你在傳送的過程中發現局勢已經一邊倒了(倒向我方和敵方都一樣)那就取消傳送吧,老老實實帶線沒準還能拿個塔,略微止損。
召喚師技能是很珍貴的,隻有在合适的時機使用合适的技能才能将這個技能的用途最大化。這些召喚師技能的錯誤用法都是我們經常出現的,我們也因為錯誤的使用技能造成了無數次的浪費,給對手貢獻了無數的人頭,将使用技能的壞習慣改正,才能收獲更多的勝利。
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