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魔獸懷舊服wlk職業分析

生活 更新时间:2024-10-05 10:17:58

魔獸世界懷舊服的開放,成就了大量的“排骨人”,在60級和70級版本機制的影響下,這些排骨人也享受到了大量的版本福利,不過等到80級開放之後,“排骨人”也将慢慢淡出玩家們的視野,原因就是WLK的版本就是“排骨人的末日”。

魔獸懷舊服wlk職業分析(魔獸懷舊服WLK本質是)1

雖然WLK還是魔獸世界早期版本,也是經典三部曲之一,但是從這個版本開始,魔獸世界已經慢慢有了後續版本的雛形。而從WLK版本的機制中,胖哥總結出了2個不适合“排骨人”生存的因素,這裡和大家一起探讨一下。

一、職業同質化的雛形

都說WLK版本各職業百花齊放,可是百花齊放的同時也恰恰證明了WLK版本是職業同質化的開始。從WLK版本機制來看,至少可以看出以下3個與職業同質化有關的改動:

1,給各職業增加的雙天賦;

2,給各職業增加了AOE技能;

3,盡可能減少職業專屬BUFF。

雙天賦的出現,意味着隻要是混合職業就可以在副本中兼顧多個職責,而像聖騎士和小德這種職業更是可以兼顧坦克,治療以及DPS。

魔獸懷舊服wlk職業分析(魔獸懷舊服WLK本質是)2

各職業有了AOE技能之後,每個職業的DPS差距就會被縮小,也不存在法師和術士這種在TBC版本中碾壓衆生的AOE職業了。

至于職業專屬BUFF,每個薩滿玩家都應該深有,畢竟嗜血從小隊共享變成了全團共享。

魔獸懷舊服wlk職業分析(魔獸懷舊服WLK本質是)3

以上三個改動都是奔着職業同質化去的,并且在這種機制的影響下,沒有哪個職業會成為不可或缺的。即便奶騎這種職業,在職業玩家人數較多的情況下,也需要競争上崗。

二、想要變強隻能不斷“氪金”

無論是60級版本,還是70級版本,個别稀缺職業和強力職業都可以穿着一身相對廉價的裝備去打金團,同時還可以獲得高額的回報,甚至是職業專屬補貼。比如一身卡拉贊散件的薩滿,一身T4的術士等等,而到了WLK版本就很難實現了。

魔獸懷舊服wlk職業分析(魔獸懷舊服WLK本質是)4

雖然WLK版本也有職業強弱之分,但是每個職業專精的差距并不算大,即便是有所謂的T0職業,也是通過大量極品裝備堆疊起來的。比如ICC階段的戰士和火法,一提起來都說很強,卻忘記了戰士需要橙斧,而火法需要一身畢業裝。

TBC版本的玩家們很少關注裝等的概念,而WLK版本的裝備等級變成了GS分數,這個分數是玩家們進本的首要參考标準。裝備等級越高,GS也就越高,低裝高能在WLK版本是不存在的。

魔獸懷舊服wlk職業分析(魔獸懷舊服WLK本質是)5

除了裝備水平之外,WLK版本還會針對DPS和治療進行更多的考核,一旦數據無法達标,就别想着分金了。

總結

兩個因素對玩家的影響是好壞參半的,好的方面是可以矯正玩家的副本态度,提升玩家的副本體驗,強者更強;壞的方面則是讓玩家不得不去争奪極品裝備,WLK版本不存在可以跨版本的裝備,每個階段都需要不斷氪金,一旦無法跟上大部隊,可能就非常難了。

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