這是在本月由著名玩具廠商樂高(LEGO)旗下的樂高電子開發的一款亂鬥型FTG遊戲,樂高電子曾經與盧卡斯、DC、漫威有着長期合作開發遊戲的經驗,不過由于所有作品都是制作為樂高玩具的形象,不過主要目的似乎都是為了宣傳同款玩具,即使如此,還是有廣大的兒童捧場、也有為數不少的樂高玩具FANS為其背書。雖然在家用機平台開發的遊戲中也曾有水準上佳的作品,不過在樂高高産的水準低下的遊戲大潮中終究是滄海之一粟。
遊戲畫面/音效:5.2 分
這已經不是樂高第一次用DC旗下的超級英雄做文章了,遊戲視覺設計的風格與以往相同同樣是簡單的建模與渲染,角色的建模更是簡單到直接把從前的拿過來用就可以了。雖然遊戲制作了新的場景,不過遊戲從頭到尾隻有一個樓頂的場景——“從頭到尾”這個詞仍值得斟酌,我們放到系統部分再聊——其實就像角色一樣把從前的場景成批的搬過來直接使用,玩家也不會有更大的意見了,然而樂高就是選擇隻有一個場景這個讓人撓頭的做法。
靜态圖還不錯,動起來就受不了了!↑
遊戲登場的角色動作也保持了樂高遊戲的一貫水準——滑!超級滑!各種滑!好像麥克傑克遜在塗了厚厚黃油的光滑大理石舞台上跳太空步那樣滑!超人、神奇女郎感覺邁一步能滑出去4、5米,換成閃電俠更離譜,橫穿整個版面也用不到10步……
遊戲劇情:-.- 分
遊戲無劇情。
遊戲系統:1.4 分
這款遊戲是一款亂鬥遊戲,雖然樂高曾經就開發過數款亂鬥型遊戲,也有着很豐富的3D ACT遊戲的制作經驗,不過還是要抱怨,樂高擅長開發的是做玩具,真的不會做遊戲。角色動作飄渺、沒有打擊手感、攻擊判定過大大這些問題都是從自樂高在PS平台開發遊戲時期起繼承至今的“優良傳統”,而在IOS平台的這款亂鬥遊戲上,樂高将攻擊判定過大這個傳統進一步發揚光大:這款遊戲中的攻擊分為了通常攻擊、遠程攻擊、合體必殺技,在使用合體必殺技時會有一個很土的特效演出,之後隊伍中的三名角色一同攻擊,恰巧這時受攻擊角色的HP隻剩1、2擊的餘量,被攻擊角色就會在死亡的同時被擊飛,然後在屍體落下的位置替換隊友出場,但是出場的隊友會保持在遭到對方合體必殺技攻擊的受創硬直下持續扣掉HP,于是玩家看到的就是三個角色輪番對着空地上看不見的敵人一頓胖揍而幾米外的一個角色卻在那憑空扭來扭去并且不斷扣掉HP這樣愚蠢的畫面。
土掉渣合體必殺特效……↑
離奇的攻擊判定……↑
既然是一款亂鬥遊戲,隊員的更換是必不可少的了,進入戰場前玩家可以自由選擇三名超級英雄組隊或者随機組隊,但是就如前面我們說所的,這款遊戲從頭到尾隻有一個樓頂的場景,勝也樓頂、敗也樓頂,遊戲沒有開始、也沒有結束,隻有在樓頂打呀打,所以說要用“從頭到尾”這個詞也不那麼确切。
雖然能選超級英雄,場景卻沒得選……↑
遊戲費用:-.- 分
遊戲完全免費,雖然不會浪費金錢,但是浪費的時間哪個來賠給我……
遊戲總評:1.4 分 别試了
隻有一個場景、角色都是滑着太空步在移動、完全沒有打擊手感、攻擊判定大到幾米外的角色都會扣掉HP,這就是綜合了這些優點的《樂高 DC超級英雄》,如果看到這些介紹您還想玩這款遊戲,那麼請收下我的膝蓋。
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