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起源版本召喚師技能變化

生活 更新时间:2025-02-02 10:44:05

王者經曆過十幾個大大小小版本的更叠,現在的遊戲平衡性相較之前肯定是提升了很多,今天EZ老師來給同學們介紹下英雄的新舊召喚師技能,有部分老玩家可能還記得那幾個老技能。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)1

懲擊

LV.1解鎖

30秒CD:對身邊的野怪和小兵造成真實傷害并眩暈1秒

解析:這是打野必備的召喚師技能,也隻有佩戴了懲擊才能購買打野刀來提升打野效率。在打野刀升級之前可以對野怪和小兵造成真實傷害,在打野刀升級以後,同樣可以對敵方英雄造成真實傷害。另外,部分輔助(例如張飛、莊周)或邊路英雄(芈月)也可以佩戴懲擊來對敵方野區進行騷擾。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)2

終結

LV.3解鎖

90秒CD:立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實傷害

解析:正如其字面上的意思,用于終結敵人的一個技能,敵人所損失的血量越多,那麼傷害就越高,并且是真實傷害,連坦克都要受到同等待遇。類似于楊戬、不知火舞、趙雲等一套爆發帶走敵人的非常适合佩戴,畢竟有時候敵人剩下絲血,空無技能确實是很難受的。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)3

狂暴

LV.5解鎖

60秒CD:增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%持續5秒

解析:比較冷門的召喚師技能,比較适用于依靠普攻輸出的英雄,不過普攻輸出的英雄基本都是站樁輸出型,所以如果佩戴這個召喚師技能基本是準備豁出去拼一把的。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)4

疾跑

LV.7解鎖

100秒CD:增加30%移動速度持續10秒

解析:中低分段比較常見,一般來說可以替代閃現使用,因為閃現需要19級解鎖,所以有些等級低的玩家也是佩戴疾跑的。另外,有一些玩法不同的大神,因為疾跑持續時間比較長,可以用于追擊或者逃跑,比如使用芈月、典韋這類對線比較強勢的英雄時,也可以考慮使用疾跑。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)5

治療術

LV.9解鎖

120秒CD:回複自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒

解析:一般是輔助位佩戴較多,在關鍵時刻可以奶一口拯救隊友。除了輔助位,還有一些回複續航型的坦克,類似于程咬金、豬八戒、白起等都是可以在血量低的時候使用來保證不會被擊殺。在S14賽季五排養豬流也是至少2個輔助位佩戴治療術,也是比較常見的召喚師技能。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)6

幹擾

LV.11解鎖

60秒CD:沉默機關持續5秒

解析:以前的幹擾可以多人輪流使用,導緻一個塔至少沉默10秒以上,以緻于速推流的誕生。自從削弱成1人使用後,下次無法再沉默5秒,就很少有人再去使用。目前流行的打法就是哪吒佩戴時開大越塔,程咬金佩戴時低血量開大越塔,司馬懿佩戴時1、2技能越塔強殺,劉禅搭配自身技能推塔佩戴。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)7

暈眩

LV.13解鎖

90秒CD:暈眩身邊所有敵人0.75秒,并附帶持續1秒的減速效果

解析:非常好用的控制型召喚師技能。可以用于打斷敵人的吟唱型施法技能,也可以當作控制型技能暈眩敵人,亦可以當作技能連招來使用,類似于孫策、夏侯等近戰英雄在貼身打輸出時,一個暈眩能帶來非常好的效果。在陣容控制不足時,也可以作為補充的控制技能。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)8

淨化

LV.15解鎖

120秒CD:解除自身所有負面和控制效果并免疫控制持續1.5秒

解析:類似邊路露娜、貂蟬這樣秀操作的英雄必備的召喚師技能,因為自身身闆較脆,怕被控制遭到針對輸出可以佩戴使用。當然,當對面突進較少,控制較多時,很多英雄自帶位移的也可以佩戴,像諸葛亮、孫尚香、馬可波羅、公孫離等英雄。還有一些非常規打法,像墨子、鐘馗這樣在釋放大招時如果使用淨化也不會被打斷。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)9

弱化

LV.17解鎖

90秒CD:減少身邊敵人傷害輸出50%持續3秒。

解析:非常規召喚師技能,在一些輔助位上面可以當做黑科技來使用,像牛魔搭配1技能,或者項羽搭配2技能使用後可以給敵人造成短時間内的輸出減少。不過因為适用性不是很廣,也比較難掌握适當的使用時機,所以并不是很推薦新手使用。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)10

閃現

LV.19解鎖

120秒CD:向指定方向位移一段距離

解析:使用範圍最廣并且使用率最高的召喚師技能,向指定方向位移一段距離,作用有很多,比如切換技能的使用方向(虞姬1技能、牛魔的大招、姜子牙大招、花木蘭重劍的1技能等等),配合閃現穩定控制(蘇烈的大招、白起的大招、東皇的大招、墨子的大招等等),穿牆、逃跑、追擊等。尤其是一些身闆較脆且沒位移的後排英雄,更是需要配合閃現來規避一些關鍵的控制技能和突進傷害。

現在的召喚師技能介紹完了,我們再來看看以前的召喚師技能。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)11

過載或振奮

LV.16解鎖

240秒CD:清空所有技能冷卻時間

解析:剛出來叫過載,後來改名振奮。屬于當時最為逆天的一個召喚師技能,部分英雄搭配這個神技可以連續使用兩套連招,尤其是未改版之前的安琪拉,大招是召喚一個熊(附帶範圍暈眩),搭配1、2技能,見到幾個人都是秒。還有武則天,連續兩個大招,一個團戰下來控制的穩穩當當、明明白白。後來确實因為太過強大而被删除。如果放到S14,有多少英雄将成為噩夢。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)12

防護

90秒CD:在接下來的2秒内免疫所有效果并無法移動

解析:曾經的貂蟬必備的召喚師技能,也是這個将這個召喚師技能去除以後,才誕生了輝月這件裝備,效果相同,隻相差0.5秒的時間。可以想象1下,出門自帶輝月的貂蟬在當時那個版本是有多麼吓人,也正是因為搭配一些英雄過于強大,才會被去除,換做出裝來提升平衡性。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)13

隐遁

0秒CD:開啟後0.5秒隐身,無法被看到或選中,但是會收到範圍攻擊的傷害,這個效果在移動或攻擊後立即解除。

解析:蹲人專用的技能,一動就會解除,就跟自帶草叢一樣,也是僅僅适合妲己、王昭君、安琪拉這樣的英雄,所以也算是可有可無的技能,後來也是适用性不廣被去除了。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)14

吹飛

120秒CD:将目标敵人吹起,這個階段目标免疫一切傷害。

解析:屬于戰略型技能,畢竟将敵人吹起來免疫傷害也是有利有弊,放到現在的版本來講,可以在團戰中讓一些爆發型敵人吹起(例如凱、典韋等),等他們技能時間一過,再進行反打。不過估計也是适用性不太大,所以也是很快就去除了。

起源版本召喚師技能變化(新舊召喚師技能盤點)15

傳送

120秒CD:吟唱3秒後,将英雄傳送到友方機關、小兵或守衛(迷霧模式)身邊,再次釋放将取消傳送,下次釋放的冷卻時間減為80秒(移動鏡頭到己方傳送物上,可點擊傳送物直接傳送)。

解析:有不少同學應該記得這個召喚師技能,去年在體驗服上線過一段時間,不過我也是沒來得及體驗就沒了。按照這個召喚師技能的機制,可能會對劉邦、哪吒、大喬等造成一些不公平,或者打破平衡性的打法誕生,畢竟會影響到英雄機制的一些玩法,所以也是草草收尾。

以上就是本期EZ老師帶來的召喚師技能盤點和介紹,大家平時使用的時候也要多多注意選擇,最後也祝願新春後大家早日上到王者。

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