昨天,《合金彈頭》系列上篇介紹引起了大家的廣泛關注,今天,奉上第二篇。
遊戲體驗畫面
《合金彈頭2》是SNK動作射擊類遊戲《合金彈頭》的第2代作品,是《合金彈頭》系列相當經典的一部,受到玩家的深度喜愛,而且98年已經成為SNK的年度主打作品。有人稱其為“完全超越經典前作的完美續作”,可謂評價相當之高。在遊戲開發技術已經相當成熟的情況下,第二代作品又加入了更多的噱頭來使遊戲性,娛樂性進一步增強。不僅加入了兩名女性角色ERI和FIO,同時還增加了遊戲乘物,像飛機,坦克以及裝備了多管機槍的駱駝等可以說都個性十足。令人滿意的是其有了一個完整的劇情,從X軍團的襲擊到外星人的登場,向玩家展現出了SNK出衆的編劇策劃能力與想象能力。自此,《合金彈頭》系列走向了正軌。
遊戲開始畫面
《合金彈頭3》,這是繼前幾代之後再次飛越巅峰系列的2000年最新作,被稱為跨世紀的遊戲禮物,2000年,全世界都在為跨世紀而歡呼,SNK以這樣的方式來紀念跨世紀的重要時刻。這部作品仍然繼承了第二代的遊戲風格,加上了一些适用于特定環境的彈藥品種。這部作品的主要改變就是加入了分支系統,同一關有不同路線,其場景以及出場敵人也有了變化。主角除了受玩家歡迎的胖子,令人讨厭的木乃伊化之外,潛水及飛行各種狀态都有了不同的表現,有着喪屍之稱的主角的“吐血絕招” 就算是BOSS也隻能挨幾下。隻有在上代中隐藏關所出現的潛艇,直升機等乘物也在此代紛紛現身,鴕鳥,大象,鑽頭坦克等幾乎到了眼花缭亂的地步。玩家評論:MS3無愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以來最大容量。
遊戲中畫面
合金彈頭4》,2002年對于合金彈頭愛好者來說,是一個幸運的年份,因為在SNK已經關門大吉的情況下,我們仍可以玩到合金彈頭的續作。這一代由于時間、金錢等方面的原因,感覺要比前幾作差很多,但是和以前的《合金彈頭X》相比較,還是要好很多。畢竟不是原班人馬制作,不過也有很多優秀的地方,比如背景音樂就是有史以來最好聽的,雖然不太适合于合金彈頭作戰風格。另外,這一代中主角也發生了變化,也不少掉新的乘物,比如可乘坐敵方乘物(有沒有覺得這個創意很棒)。遊戲強悍的向玩家們展示了合金彈頭的遊戲樂趣 ,強大的戰争,你必須拿起你手中的武器來消滅掉敵人。可以說教會了我們不少的人生道理,要敢于面對困難,學會适當反擊給我們帶來的阻礙。
《合金彈頭X》的魅力還未消退時,XX又給玩家帶來一次遊戲沖擊,再一次引爆遊戲平台。該作品以完美的2D畫面,超爽的遊戲性能,讓玩家享受更高的視覺沖擊。最讓人驚喜得是,通過平台的連線機能,可以讓兩名玩家同時對抗強大的敵人,這一改變彌補了合金彈頭7不能聯機的遺憾。另外,本作保留了“COMBAT SCHOOL”(戰鬥學院)的系統,超過70種小任務呈現在玩家的面前。可以讓玩家盡情享受遊戲帶來的樂趣。
遊戲精彩瞬間
合金彈頭X、合金彈頭3D、合金彈頭5、合金彈頭6、合金彈頭7像這些系列,可以認為沒有什麼主要的系統修改,甚至連每關的背景,人物和BOSS都鮮有變化。不過,2006年,在《合金彈頭》系列迎來10周年之際,推出了一款3D版的《合金彈頭》遊戲,這部作品由于采用了3D化,畫面的表現力比起前幾作來說要強上很多。這是在該遊戲系列史上的一個巨大創新,曾被津津樂道。
自此,《合金彈頭》遊戲系列基本介紹到此結束。新遊戲即将上線,大家拭目以待。
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