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painter畫了又消失

圖文 更新时间:2024-07-24 00:19:44

corel painter是一個仿傳統手工技法的繪畫軟件,corel(科億爾)公司總部設在加拿大,中國上海也有分公司。

我原來一直使用韓國的medibang,作為電子手繪軟件相當不錯,手機、電腦通用,體積也小,其中的“抖動修正”(防手抖)功能也超棒。但最近想找一個能快速出效果的軟件,做思維整理的配圖畫具用。

我試用了一下painter,見其畫筆種類繁多,自以為不錯;又在網上下了一本書《painter 12中文版使用手冊》,以為一天便能得其精髓,實際是用了兩天也隻探了個皮毛(這與美術理論與實踐功底淺也有關系)。而且出效果快的,可能還是ps(photoshop,可惜自己也基本是小白)。好在它完全兼容ps(可導為ps文件),能為以後繼續學習ps及其他繪畫軟件打點基礎。

整理一下學習所得(主要适用自己,導圖用起來)。

painter畫了又消失(把painter用起來1)1

一、使用前

幾個基礎認知。

1、壓感調整

我現在使用的是數位屏,每個人的筆力是不一樣的,所以使用這一類繪畫軟件前都有一個“壓感調整”。在“筆迹追蹤設置”裡,單擊“筆迹追蹤”命令,調出對話框。在對話框上部的矩形框中用一定的壓力畫一筆, Painter會把這一筆的最小壓力、最大壓力及運筆的速度記錄下來,以與你的運筆習慣更匹配。

需要注意的是 Painter并不記錄調整的數值,所以每次打開 Painter後都需要進行此項操作。

2、畫布大小

painter有個好處,畫布可以随時調整。比如畫布不夠用了,直接在“畫布→畫布大小”的四個輸入框中,增加高度與寬度。

3、文件存在方式

Painter是基于點陣位圖的軟件,所以文件的尺寸和分辨率直接決定着圖像的質量和所占空間的大小,以及繪畫的速度。也有一些矢量工具,但隻屬附加功能。

二、基本操作(繪畫類軟件通用的、自己以前不太介意的;基本在“編輯”菜單)1、編輯類

1)粘貼

如果剪貼闆上的對象來自于當前操作的圖像,則該對象将被粘貼到圖像的原始位置上;如果不是,則該對象被粘貼到圖像的左上角。還有一種“置入粘貼”,粘貼後的對象将作為一個圖像層出現(出現在圖中間)。

2)填充

裡面有“顔色、圖案、漸變、織物”4種類型,“不透明度”的參數值越高,填充效果越明顯。類型裡可以有細節選擇,填充也可多次。特别是“圖案”,可以自定義,可以是一張圖、也可以是局部。

(3)自由變形

按住【 Shift】鍵可對圖像進行等比例變形。

2、新筆類

1)丙烯筆

丙烯顔料出現于20世紀60年代,算是一種新型塗料,它是用一種化學合成除膠劑與彩色微粒混合而成的新型繪畫顔料,其特點鮮明、覆蓋力強、幹燥快。

painter畫了又消失(把painter用起來1)2

2)“膠合”筆

畫筆可以和圖像的底色融合、膠着在一起。“圖層”合并中,也有一種“膠合”模式,意思相同。

painter畫了又消失(把painter用起來1)3

3、效果類

其實,對應用來說,我最關注的是效果。painter“效果類”應用主要有“色調控制”(顔色)、“表面控制”(整體型)、“特殊效果”、“焦點”、“對象”。

色調控制”是對圖像的色彩進行控制,其中的“均衡” 動态外挂用于調整圖像層或畫布本身的明暗。它透過調整黑點、白點與亮度,亮度越高,圖像越清晰。達到強化對比的作用。黑點、白點是增強對比度,效果也明顯,但原理沒明白(黑白點代表什麼) 。

表面控制”是對圖像外形進行控制。“應用表面紋理”與“顔色疊加”都能各畫面增加一種底色、背景。

焦點”是為突出主題服務的。比如“銳化”突出主題,使圖像清晰;中的“玻璃扭曲”、“動态模糊”是弱化背景用的,命令可創建圖像被遮擋在不同玻璃後面的效果。也可針對選區。

4、其他類:

(1)層蒙版

“圖層”面闆中可以建立層蒙版。蒙闆相當于一種另類橡皮擦。在該蒙版中可以對圖像層中圖像的顯示和隐藏進行控制,蒙版中白色的部分為圖像層的顯示部分,黑色的部分将被隐藏。所有蒙版的命令也同樣适用于層蒙版。

(2)顔色

“顔色”對我來說是個弱項,每次都要強調一下。

三屬性(客觀)

顔色有三屬性:色相(顔色相貌,不同波長;大的方面比如紅、綠、藍,小的方面比如大紅、微紅,就跟純度有關);純度(飽和度、彩度、鮮豔度);明度(亮度、深淺,從黑(無色)到白(所有顔色綜合,最明亮))。

明度其實很重要,因為顔色就是光在我們眼中的反射。它引申出一個知覺度,色彩的明度越高知覺度越高。比如黃色處于可見光譜的中心位置,明度最高,眼睛的知覺度也最高;紫色處于可見光譜的邊緣,振幅雖寬,但波長短,知覺度最低,色彩的明度也最低;橙、綠、紅、藍的明度居于黃、紫之間,這就是色相的明度秩序

每一種色相,因為明度的不同,又有細分,比如如深綠、中綠、淺綠。色彩加白會提高明度,加黑會降低明度。(因為知覺比較重要,所以我把它記憶為:黃橙綠巨人,紅嘴藍眼。起想點就是印象筆記安卓版中隻有黃色标志。每個人的記憶方法、知識重點都不一樣。)

三色調(主觀)

色調是顔色外觀的情感傾向,分冷、暖、中性三種類型。 我隻記知覺度(黃橙綠紅藍紫)中的綠藍(綠巨人是男的)是冷色就好了。黑白是中性色調,兩個極端,相互襯托,它倆創造了色彩世界。

painter畫了又消失(把painter用起來1)4

三模式(應用)

應用上有三種模式:

一是RGB(物理),它以紅綠藍為基礎,疊加産生萬千色彩,又叫加色法

二是HSV(心理、主觀),基于人的直覺模式(H代表色相--Hue,s代表飽和度-- Saturation,v代表明度--Value),産生色彩萬千,是一種傳統繪畫調色習慣

三是CMYK(打印)模式,CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、品紅色Magenta、黃色Yellow;而K取的是black最後一個字母(以與RGB的B分開;高純度的CMY會産生黑色,但目前技術達不到)。

顯示器采用了RGB模式,這是因為顯示器可以用電子光束轟擊熒光屏上的磷質材料發出光亮,從而産生顔色效果。因為打印油墨不會自己發光,隻有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波産生顔色的油墨,也就是說當所有的油墨加在一起時是純黑色,油墨減少時才開始出現色彩,沒有油墨時就成為了白色。

所以,CMYK又稱減色法

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