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聖鬥士星矢手遊陣容壓制

生活 更新时间:2025-01-31 22:40:08

天猛星拉達曼迪斯上線體驗服,今天咱們一起來看看拉達的技能吧。由于數據來自于體驗服,僅供參考,一切還以正式服為準。

聖鬥士星矢手遊陣容壓制(聖鬥士星矢手遊)1

技能圖标暫時還是潘多拉的技能圖示,一個普攻,一個主動技能,兩個被動技能,并且顯示技能耗費為0費。同時技能标簽中出現了“蓄力”、“充能”等,所以拉達的技能效果,肯定是需要一定的鋪墊,可以參考米羅、童虎之流。

看一下屬性面闆:

聖鬥士星矢手遊陣容壓制(聖鬥士星矢手遊)2

亮點應該是S級的物攻,那麼拉達無疑是一個暴力的群體物攻鬥士,沒準可以撼動一下念攻隊的地位。A級的念防、A級的速度317,确實有牽頭跟念攻隊一戰的資本。

技能說明

聖鬥士星矢手遊陣容壓制(聖鬥士星矢手遊)3

普通攻擊,雖然沒有特殊的效果,不過是3段攻擊,5級的效果可以造成150%的物攻傷害。在物理系輸出中,這個數據真的非常出彩了。​

聖鬥士星矢手遊陣容壓制(聖鬥士星矢手遊)4

主動技能“最大警戒”,原地蓄力,在自身的第三個行動回合時完成蓄力,釋放3道警戒波,每道警戒波随機攻擊目标。但看這個技能效果,滿級時每道警戒波也隻有110%物理傷害,而且不能指定目标攻擊,還要蓄力3回合,0費也是正常。但是如果僅僅這樣,那還遠遠不夠。

聖鬥士星矢手遊陣容壓制(聖鬥士星矢手遊)5

被動一“貪欲咆哮”,當釋放主動技“最大警戒”時,有概率跳過蓄力,直接釋放警戒波。1級概率50%,5級技能時有90%概率免除蓄力,直接釋放。結合在一起的話,培養到一定境界,可以理解為0費有90%概率釋放3道110%物攻的非指向性警戒波。當然這需要巨大的資源,而且由于是非指向性攻擊,這點傷害也不足稱道。

聖鬥士星矢手遊陣容壓制(聖鬥士星矢手遊)6

被動二“振翼轟鳴”,是拉達的核心技能,也是他能帶領物攻隊同念攻隊宣戰的最大資本。先抛開複雜的技能描述,直接看最後“必定額外觸發12道警戒波”,加上初始3道,一共是15道,每道110%物攻系數,并且拉達的這個技能傷害沒有童虎那樣的傷害遞減機制,那麼如果達到了技能描述中的條件,那麼就是15*110%=1650%的物攻系數傷害,更刺激的是這個技能根本不需要能量。

可見拉達的輸出不遜色童虎,317的初速度也領先睜眼沙加在内的絕大多數念攻輸出,有望改變當前的陣容格局。拉達的警戒波段數受隊友暴擊效果的影響,簡單理解就是隊友暴擊越多,就可以給拉達充能,那麼警戒波的段數越多。

​靜待拉達曼迪斯~

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