如果有人稍稍懂一點音頻方面的知識,肯定會知道藍牙耳機的音質不如有線耳機。有些人會将音質問題歸咎于藍牙的傳輸速度,還認為藍牙标準的升級會和音質提升産生必然的聯系。但事實上真的是這樣的嗎?究竟哪些原因會讓藍牙音頻設備的音質受到制約?
藍牙傳輸過程中的有損壓縮
造成藍牙音頻設備音質不好的根本原因非常簡單,是因為在傳輸過程當中采用了有損編碼對音頻信号進行了壓縮。而有損編碼在壓縮時為了能夠達到較大的壓縮 比、實現更小的數據量,會舍棄音頻信号當中原有的一些信息。而壓縮後的信息不足,從而在解壓縮還原的過程當中産生了失真。
有損音頻的失真是這麼一回事
我想很多人都知道過度壓縮的圖片會産生明顯的噪點或是色塊,而這兩個現象就是有損壓縮帶來的失真。音頻的有損壓縮也是如此,在還原時同樣會引入失真,隻 不過不是非常直觀。很多人會比較難以區分有損和、無損音樂之間的差别,所以即使沒有感受出藍牙傳輸所帶來的音質損失那也是非常正常的一件事。
如果想分辨出有損和無損之間的明顯區别,我建議可以将一首無損音樂壓縮成小碼率的MP3(最好低于96kbps)。這樣對比之後能夠明顯發現有損的 mp3版本會丢失大量的細節以及高頻。同時聽起來的密度感也會下降,你會感覺有損音頻有種非常松散的聽感。但随着有損音頻碼率(文件體積)的上升,區别會 變得越來越小,甚至是難以區分,遠不如圖像和視頻來的直觀。
為什麼要使用有損傳輸
在早期因為藍牙帶寬有限,所以不得不使用有損壓縮,将音頻碼率變小後再進行傳輸。而時至今日,藍牙已經經過了好幾代的發展,藍牙4.0極限傳輸可達 24Mbps。放在現在來看,無損音頻對帶寬的需求并不算苛刻,CD規格的無損音頻隻需1.4Mbps帶寬即可實現,遠低于極限速度,但為何仍舊無法做到 無損傳輸?
目前藍牙傳輸時的音質可能是受限于兩個方面。首先是因為協議,藍牙傳輸音頻主要依賴于A2DP( Advanced Audio Distribution Profile)協議,A2DP規定了音頻通過藍牙傳輸時必須滿足的條件。如果未采用A2DP協議進行傳輸,會導緻接收方無法識别發送方所發出的音頻數 據。
該協議在藍牙标準的早期确立,未考慮到現在的情況,對傳輸時的數據量進行了限制,使得音頻數據隻能達到約328kbps。所以即使新的藍牙标準能帶來更高的傳輸速度,但這些協議并沒有更新,使用時依舊會受限于它們所限定的速度。
其次,藍牙也是基于2.4GHz頻段,而WiFi、無線鍵鼠等均會使用到該頻段 。傳輸數據較大時會産生一些幹擾,導緻聲音斷續,尤其是音頻設備會對用戶體驗産生明顯的影響。
目前能夠實現藍牙無損音頻傳輸的應該隻有索尼LDAC技術,這其實是一種另辟蹊徑的方法。索尼為了做到這一點,采用了自家獨有的方式。因此LDAC并不 通用,隻能在索尼自家的音頻設備或是手機、Walkman上使用,當然也不排除未來會将其授權給其他廠商使用的可能性。
事實上索尼的LDAC技術不算完美,LDAC會有三種壓縮模式,如果采用最高品質(碼率)進行傳輸,很容易受到幹擾導緻聲音斷續。而索尼在相應的設置界面也給出了提示,建議我們關閉同樣是基于2.4GHz的WiFi。
所以通過這一點可以知道,為何目前沒有全面普及藍牙音頻尚未無損傳輸,是因為這樣做并不穩定。會影響到用戶的使用體驗,而且這肯定是比較難以解決的問題,不然黑科技滿滿的索尼早就搞定了。
藍牙音頻設備内置DAC、功放的影響也不可忽視
除了傳輸時所造成的問題外,由于藍牙音頻設備接收到的是數字信号,因此在内部還需要集成有DAC和功放。為了美觀和便攜性,藍牙音箱耳機還要考慮體積。 受限于有限的空間,會影響到DAC以及功放部分的電路設計,從而對音質産生了局限,無法帶來和獨立DAC、功放一緻的性能表現。而且相比無源音箱或是有線 耳機,藍牙音頻設備還無法随意進行搭配,會影響可玩性。即使手頭有充分的預算,也無法為其配備更好的DAC和功放。
未來又會有怎樣的發展
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