關于《荒野大镖客:救贖3》的一個争論點是,它的故事背景會發生在什麼年代。許多粉絲認為,《荒野大镖師:救贖3》會将遊戲設定在《荒野大镖師:救贖》的事件之後,以傑克·馬斯頓的生活為背景——他是1代主角及2代通關後主角約翰·馬斯頓的兒子。
雖然對許多玩家來說,這似乎是一個很有吸引力的背景,但會産生一個嚴重的問題,這很可能意味着下一部遊戲将不得不回到過去。《荒野大镖客:救贖3》的細節必須與《荒野大镖客:救贖2》相匹配,并需要一個故事和背景來推動這一過程。如果《荒野大镖客:救贖3》繼《荒野大镖客:救贖》之後也出現傑克·馬斯頓的事件,那麼這一時期的相對現代性将完全破壞《荒野大镖客:救贖》的模式。
20世紀20年代背景下汽車的出現是一個例子,更現代的背景會削弱《荒野大镖客》的吸引力,更不用說減少狩獵和探索等元素的必要性了。它可能會失去之前遊戲所表現到的經典西部電影的角色和魅力,并有可能提供更類似于《GTA》的體驗。
關于續作的設定,一個更明智的選擇也許是再次回到過去。盡管《荒野大镖客:救贖2》展示了範德林德幫派的逃亡之旅,但仍有一個巨大的時間鴻溝有待進一步探索。
《荒野大镖客:救贖3》的背景如果設定在19世紀70年代或80年代,就可以輕易地展示約翰·馬斯頓、比爾·威廉姆森和亞瑟·摩根是如何在年輕時加入這一幫派的。這款遊戲甚至可以讓達奇·範德林德成為主角,他會更年輕、更富有同情心,而不是前兩部裡那個扭曲狡詐的人。
盡管這些關于備受期待的《荒野大镖客:救贖3》的細節目前還隻是假設,但有一件事是肯定的,無論下一部《荒野大镖客:救贖》的背景是什麼,粉絲們都迫不及待地等待R星的新消息。
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